Massive Development wurde 1994 von Alexander Jorias, Ingo Frick und Oliver Weirich in Mannheim gegründet.
Ihr erstes Werk war 1994 die Portierung des
Amiga-Spiels
Die Siedler auf die
PC-Plattform. 1996 kam die erfolgreiche
[3][4] Science-Fiction-
U-Boot-Rollenspiel-Simulation
Schleichfahrt heraus, die von
Blue Byte[5] veröffentlicht wurde.
Im Dezember 2000 wurde Massive von dem österreichischen Publisher
JoWooD übernommen.
[6] Bis 2001 wurde für den Nachfolger von Schleichfahrt,
AquaNox, eine eigene 3D-
Spiel-Engine entwickelt, die
KRASS-Engine.
[7] Diese konnte als eine der ersten die neuen Hardware-Fähigkeiten von
Grafikkarten mit
T&L ausreizen, weswegen AquaNox u.a. mit solchen Grafikkarten im
Bundle vertrieben wurde. 2003 wurde der zweite Teil von AquaNox veröffentlicht.
[8] Im Mai 2005 wurde das Studio von JoWooD geschlossen[9], auch
AquaNox 2: The Angel's Tears für die
PS2 wurde abgebrochen.
[10]
Zwei der ursprünglichen Gründer, Alexander Jorias und Ingo Frick, arbeiten inzwischen an einem 3D-Chat mit Social Networking Features,
Club Cooee.
[11][12]