...und hin und wieder
auch einige aktuelle Spiele.
Die Auslagerungsdatei gehört seit der Verbreitung von SSDs mit zu den am häufigsten falsch verstandenen Werkzeugen.
Denn der Anwender weiß es ja aus Prinzip besser als die OS-Entwickler, die sich seit Jahrzehnten mit dem Thema
Paging beschäftigen...
Und nein, die Auslagerungsdatei ist
a) weder zum Spaß standardmäßig aktiviert,
b) noch wird sie erst dann benutzt, wenn der RAM überläuft und
c) am allerwenigsten wird sie vom OS mutwillig eingesetzt, um das System mutwillig durch Auslagern benötigter Daten aus dem RAM zum bremsen und gleichzeitig die SSD zu verschleißen.
Wenn der Speicher auf der SSD knapp ist, kann man die Auslagerungsdatei dynamisch auf eine Anfangsgröße von 1 oder 2 GB und die Maximalgröße zweckmäßig, typischerweiser die ein- bis zweifache RAM-Größe, festlegen. In der Regel reicht die Anfangsgröße bereits vollkommen aus und Programme erfahren bei Abfrage die maximal mögliche Größe und geben sich damit zufrieden.