Cleriker
PCGH-Community-Veteran(in)
Na ob das so kommt? Es gibt zwei mögliche Herangehensweisen. Einmal die, dass man schaut was FSR in manchen Games schafft, ganz ohne KI und dann könnte man davon ausgehen, dass mit Einsatz solcher Methoden vermutlich was richtig ordentlich dabei herauskommen sollte.
Andererseits ist FSR scheinbar ganz bewusst so simpel gehalten und AMD schert sich nicht wirklich um eine gleichartige Implementierung, so dass man davon ausgehen muss, dass selbst mit KI eher auf Leistung denn Qualität gesetzt werden könnte.
Also es bleibt spannend... wenns einen denn juckt. Mich persönlich interessieren diese Techniken noch immer nicht. Ich hab aber auch die Ruhe weg bei der Entscheidung wann ich ein Spiel denn spiele.
Aktuell spiele ich beispielsweise wieder viel BF2042 und habe Spaß daran, obwohl das Spiel offiziell EOL ist. Danach nehme ich mir Zeit für Cyberpunk, welches ich seit dem Desaster-release nicht mehr ernsthaft angefasst habe, außer als Hardwaretest. Bei dem Spiel sieht man sehr gut, wie gut Nvidia ihre Hausaufgaben bezüglich DLSS gemacht haben. Kurz nach Release mit der 3080 und DLSS 2.1 ein Augengraus und inzwischen mit der 4080 und DLSS 3.5 im quality-mode echt gut. Da hat sich wirklich viel getan.
Andererseits ist FSR scheinbar ganz bewusst so simpel gehalten und AMD schert sich nicht wirklich um eine gleichartige Implementierung, so dass man davon ausgehen muss, dass selbst mit KI eher auf Leistung denn Qualität gesetzt werden könnte.
Also es bleibt spannend... wenns einen denn juckt. Mich persönlich interessieren diese Techniken noch immer nicht. Ich hab aber auch die Ruhe weg bei der Entscheidung wann ich ein Spiel denn spiele.
Aktuell spiele ich beispielsweise wieder viel BF2042 und habe Spaß daran, obwohl das Spiel offiziell EOL ist. Danach nehme ich mir Zeit für Cyberpunk, welches ich seit dem Desaster-release nicht mehr ernsthaft angefasst habe, außer als Hardwaretest. Bei dem Spiel sieht man sehr gut, wie gut Nvidia ihre Hausaufgaben bezüglich DLSS gemacht haben. Kurz nach Release mit der 3080 und DLSS 2.1 ein Augengraus und inzwischen mit der 4080 und DLSS 3.5 im quality-mode echt gut. Da hat sich wirklich viel getan.