RX480
Lötkolbengott/-göttin
BMI mit RT wird wohl fast ständig mit hohem Takt laufen, da weiß man nur das MHz+Volt für Obenrum passen.
In GTA V kanns sein das Du Untenrum crashst bei ganz wenig Last oder schnellen Lastwechseln. (da wird dann halt
das zuviel UVen zum Problem, .... aber nur wenns regelmäßig auftritt)
Vermutlich deswegen von Chill-Eule die Idee mit mehr minTakt=800MHz.
(da kann man bedenkenlos 1500MHz einstellen, ohne W zu verballern)
edit:
genauso könnte man probieren im MPT minGFX von 793mV auf 825mV anzuheben
(falls doch einige Games Untenrum crashen)
edit2:
Im Mindstar gibts nochmal vernünftige Angebote: ... bei der 6750 sollte man sich beeilen
btw.
Also der Vollständigkeit halber habe ich die Ghostrunner 2 Demo nochmal mit dem 23.10.2 WHQL getestet.
Der Fehler@DX12-RT beim Shader kompilieren tritt immer noch auf, wenn man vom Startbildschirm ein neues
Spiel starten will.
Da kann ich also auch getrost den AFMF-Preview-Treiber weiter testen.
In GTA V kanns sein das Du Untenrum crashst bei ganz wenig Last oder schnellen Lastwechseln. (da wird dann halt
das zuviel UVen zum Problem, .... aber nur wenns regelmäßig auftritt)
Vermutlich deswegen von Chill-Eule die Idee mit mehr minTakt=800MHz.
(da kann man bedenkenlos 1500MHz einstellen, ohne W zu verballern)
edit:
genauso könnte man probieren im MPT minGFX von 793mV auf 825mV anzuheben
(falls doch einige Games Untenrum crashen)
edit2:
Im Mindstar gibts nochmal vernünftige Angebote: ... bei der 6750 sollte man sich beeilen
btw.
Also der Vollständigkeit halber habe ich die Ghostrunner 2 Demo nochmal mit dem 23.10.2 WHQL getestet.
Der Fehler@DX12-RT beim Shader kompilieren tritt immer noch auf, wenn man vom Startbildschirm ein neues
Spiel starten will.
Da kann ich also auch getrost den AFMF-Preview-Treiber weiter testen.
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