News Nach Oblivion Remastered: Todd Howard steht Remastern milder gegenüber

PCGH-Redaktion

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In einem kürzlichen Gespräch beim Kinda Funny Gamescast war Todd Howard zu Gast. Der Game Director von Bethesda Game Studios sprach über das Oblivion Remastered und weitere, mögliche Titel.

Was sagt die PCGH-X-Community zu Nach Oblivion Remastered: Todd Howard steht Remastern milder gegenüber

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Oblivion Remaster ist technisch eine absolute Katastrophe und eine Schande für so ein großes Entwicklerstudio. Ich habe es über den Gamepass gespielt und nach 10 Stunden liegen lassen, die Qualität des Spiels hat mir einfach den Spaß geraubt, obwohl früher Oblivion eins meiner Favorite Rollenspiele war. Wenn es doch ein Erfolg für Bethesda war, dann sollen die doch mal bitte, das Spiel vernünftig patchen, damit es wenigstens halbwegs zufriedenstellend läuft und nicht wie jetzt eine einzige Ruckelorgie ist.
 
Ich habe mir Oblivion in der Steam Version gekauft und auch lange gespielt, hatte da jetzt aber keine relevanten Probleme. Mir fallen auch so gar keine Probleme ein die ich in den 37 Spielstunden die ich da in dem Game verbracht habe.

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Ich hab es nur deshalb erst mal nicht weitergespielt, weil mir dann das alte Original von seiner Grafikstil eher zusagt, das erzeugt mit seiner etwas bunteren Grafik und dem ganzen Artstile für mich eher eine Fantasystimmung als das Remastered mit seiner eher auf realistisch ausgelegten Optik.

Oblivion Remastered möchte ich aber auch noch zuende Spielen.

Ich hoffe ja das durch den Erfolg von dem Remastered auch Morrowind ein solches bekommt, das hatte ich damals verpasst, bin erst mit Oblivion zu The Elder Scrolls gekommen. Hab zwar Morrowind so einige Male angefangen, aber wegen der Technik dann doch irgendwann wieder abgebrochen.
Das würde ich sehr gerne in so einer neuen Grafik angehen.
 
Ich finde den neuen Stil besser, stimme dir aber zu. Probleme mit Oblivion Remastered gibt es bei mir auch nicht.
 
Habe auch keine Probleme damit, läuft gut. Finde wir brauchen mehr Klassiker im neuen Grafik- und Tongewand, aber mit den guten alten Mechaniken.
 
Nun wenn einem nichts mehr einfällt so gibt es halt einen Aufguss des schon vorhanden. Macht Hollywood ja nicht anders und das durchaus mit Erfolg.
Na da freue ich mich doch schon Mal auf das Remaster von Porn-Empire.
 
Das Streichen der deutschen Vertonung hab ich Bethesda echt übel genommen :motz:
Und von daher gab es von mir auch kein Geld und Oblivion Remastered wird nicht gespielt. Bei der Entscheidung hat sicherlich auch das Thema der bei so einigen schlechten Performance mit reingespielt.
 
Oblivion Remaster ist technisch eine absolute Katastrophe und eine Schande für so ein großes Entwicklerstudio.
Es stammt nicht von Bethesda, sondern von Virtuos.
Ich habe es über den Gamepass gespielt und nach 10 Stunden liegen lassen, die Qualität des Spiels hat mir einfach den Spaß geraubt, obwohl früher Oblivion eins meiner Favorite Rollenspiele war. Wenn es doch ein Erfolg für Bethesda war, dann sollen die doch mal bitte, das Spiel vernünftig patchen, damit es wenigstens halbwegs zufriedenstellend läuft und nicht wie jetzt eine einzige Ruckelorgie ist.
Natürlich sollten sie das. Aber diverse sonstige Studios und Publisher sollten auch zurück an die Technik gehen und die aufpolieren --- ich sage nur FromSoftware als Paradebeispiel.
 
Das Streichen der deutschen Vertonung hab ich Bethesda echt übel genommen :motz:
Und von daher gab es von mir auch kein Geld und Oblivion Remastered wird nicht gespielt. Bei der Entscheidung hat sicherlich auch das Thema der bei so einigen schlechten Performance mit reingespielt.

Kann ich echt nicht mehr nachvollziehen sowas. Was sollen Angehörige der anderen 7000 Sprachen sagen? So ein Blödsinn, die Originalsprache ist doch immer noch die beste Vertonung. Untertitel sind die Lösung.
 
Bis auf die fehlende deutschen Stimmen fällt mir auch nichts negatives ein was Oblivion Remastered angeht.
Kann man nachpatchen
Das Streichen der deutschen Vertonung hab ich Bethesda echt übel genommen :motz:
Und von daher gab es von mir auch kein Geld und Oblivion Remastered wird nicht gespielt. Bei der Entscheidung hat sicherlich auch das Thema der bei so einigen schlechten Performance mit reingespielt.
Man kan die alte deutsche synchro nachpatchen...
 
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Ich hätte mich auf die saftigen grünen Wiesen und das dichte Grün der Wälder gefreut, aber genau das mussten sie ja unnatürlich machen, als wär Gras in der Realität überall gezeichnet durch Wassermangel verblaßt graugrün.

Das ist keine Natürlichkeit, das ist die Unart von Reshadenutzern, die jeden Spiel mit faslchen Resets die Farben wegmachen, weil sie Farbhasser sind. Wer Farben hasst sollte sich keinen Oled-Monitor zulegen und dann von den Entwicklern verlangen, dass sie ihre Spiel abgrauen, weil die Monitore eine übertriebene Sättigungsvoreinstellung haben. - Und das weil die Leute bei Monitoren seit Jahrzehnten die Geräte mit den buntesten Panels kaufen. Weshlab die Herssteller von Monitoren dazu übergegangen sind die 30 - 40 über den Normalwert aufzudrehen. - Und die Nicht Olednutzer schauen dann in die "Röhre", weil bei ihnen alles verwaschen aussieht. Weil die Games alle mit unerträglichen Grausschleier rauskommen, den man nicht weg machen kann.
 
Oblivion Remaster ist technisch eine absolute Katastrophe und eine Schande für so ein großes Entwicklerstudio. Ich habe es über den Gamepass gespielt und nach 10 Stunden liegen lassen, die Qualität des Spiels hat mir einfach den Spaß geraubt, obwohl früher Oblivion eins meiner Favorite Rollenspiele war. Wenn es doch ein Erfolg für Bethesda war, dann sollen die doch mal bitte, das Spiel vernünftig patchen, damit es wenigstens halbwegs zufriedenstellend läuft und nicht wie jetzt eine einzige Ruckelorgie ist.

Also abseits von seltenen Abstürzen beim Laden oder im Gameplay lief das Remaster bei mir von Anfang an reibungslos. Klar, die Performance ist aufgrund der UE5 nicht gerade die Beste, geht aber mit DLSS und FG klar.
 
Zum eigentlichen Hauptthema:
Nach eigenen Aussagen steht Howard Remastern mittlerweile deutlich positiver gegenüber. Kein Wunder - schließlich war Oblivion Remastered im letzten Jahr ein Erfolg. Noch 2018 erklärte er im Interview mit The Guardian, dass er Spiele wie Fallout 1 lieber so belassen würde, wie sie sind.
War schon damals unbegründet.
Diese Haltung scheint sich mittlerweile geändert zu haben. Für ihn stellt Oblivion Remastered eine Neuauflage dar, die seiner Meinung nach die bislang beste Version des Spiels bietet.
Das war auch nicht schwer.
Als im Gamescast die Sprache auf mögliche weitere Remaster fiel, zeigte sich Howard ebenso aufgeschlossen. Somit könnten künftig tatsächlich neue überarbeitete Versionen älterer Bethesda-Spiele erscheinen. Ein Remake von Morrowind, Daggerfall oder Fallout 1 sei jedoch weniger wahrscheinlich. Laut Howard sollte ein Spiel würdig altern und seinen ursprünglichen Charakter bewahren - daher ist er insbesondere gegen Remakes.
Hier wird es wirklich interessant und insbesondere grundsätzlich: Es fehlt einfach eine klare Trennung von drei Formen:
  1. Bloßes Remaster: Das alte wird aufpoliert.
  2. Remaster-im-NewEngineRemake-Style: Das alte wird in einer neuen Engine neu geschaffen, aber ansonsten nur aufpoliert.
  3. Remaster: Das alte wird komplett neu geschaffen.
1. braucht es, wenn das alte Spiel einen technischen Charme hat, den man mit gerade aktueller Technik verletzen würde. 2. braucht es, wenn das Spiel an sich nahezu perfekt war, aber halt die Technik wirklich aufgemöbelt werden muss. 3. braucht es, wenn die Idee des Spieles super war und Magie ausstrahlte, aber die Umsetzung halt nicht.

Klar ist insbesondere dabei auch, dass Oblivion etwas zwischen 2. und 3. braucht(e), denn das Spiel war teilweise halt einfach mechanisch kaputt und technisch ohnehin extrem belastet. (ich sage nur SpeedTree)
Trotz dieser Sichtweise brachte Oblivion Remastered einige Änderungen mit sich, etwa die Überarbeitung des Levelsystems des Originalspiels. Zudem lief die Neuauflage anfangs nicht völlig reibungslos wie es sich für die allerbeste Version gehören würde und sorgte bei einigen Fans für Verwirrung. Auch wenn in naher Zukunft wohl nicht mit Remakes bei Bethesda zu rechnen ist, dürfen sich Fans dennoch Hoffnung auf weitere Remaster machen - vielleicht schon bald von ihrem ganz persönlichen Lieblingsspiel.
Insbesondere das Levelsystem gehört zu den Aspekten, die mechanisch wirklich schlicht nicht gingen.
 
Ich habe 90 Stunden in das Game investiert und alles gemacht was ging. Klar hat es seine Schwächen, man merkt einfach an das unter der Grafik das alte Gerüst steckt. Aber als jemand der eh vorwiegend alte Games zockt hat es mich nicht wirklich sonderlich gestört. Nervig war halt nur die fehlende Deutsche Sprachausgabe, aber ansonsten war es ein gutes und unterhaltsames Spiel.
 
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Untertitel sind die Lösung.
Die möchte aber nicht jeder ständig lesen müssen. Ich bin als hörgeschädigter oft darauf angewiesen, deshalb freue ich mich umso mehr, wenn Spiele auch mal deutsche Sprecher haben, die ich dann mit guten Kopfhörern auch mal so verstehen kann. Bei Oblivion kommt dazu, dass es bereits eine fertige Vertonung gibt, die einfach nur noch eingebunden werden müsste. Aber diesen Mehraufwand kann man Bethesda wohl einfach nicht zutrauen.

Ich hab Oblivion jedenfalls schon mit etlichen Mods gefühlte hunderte Male durchgespielt, ich wüsste daher nicht, warum ich das jetzt noch mal tun sollte. Sieht nett aus, ja, aber das wars dann auch. Gilt für Skyrim auch, die können also remastern, was sie wollen, das spült meinerseits kein Geld in irgendwelche Kassen.
 
Die möchte aber nicht jeder ständig lesen müssen. Ich bin als hörgeschädigter oft darauf angewiesen, deshalb freue ich mich umso mehr, wenn Spiele auch mal deutsche Sprecher haben, die ich dann mit guten Kopfhörern auch mal so verstehen kann. Bei Oblivion kommt dazu, dass es bereits eine fertige Vertonung gibt, die einfach nur noch eingebunden werden müsste. Aber diesen Mehraufwand kann man Bethesda wohl einfach nicht zutrauen.

Ich hab Oblivion jedenfalls schon mit etlichen Mods gefühlte hunderte Male durchgespielt, ich wüsste daher nicht, warum ich das jetzt noch mal tun sollte. Sieht nett aus, ja, aber das wars dann auch. Gilt für Skyrim auch, die können also remastern, was sie wollen, das spült meinerseits kein Geld in irgendwelche Kassen.

Was mich nervt ist diese Anspruchshaltung, dass stets eine deutsche Vertonung im Spiel sein soll, das aus amerikanischer oder sonstwelcher Produktion kommt. Das ist einfach nicht mehr zeitgemäß, die meisten anderen Länder müssen sich ja auch mit Originalton oder Untertiteln begnügen. Leute lernt Englisch.
 
Was mich nervt ist diese Anspruchshaltung, dass stets eine deutsche Vertonung im Spiel sein soll, das aus amerikanischer oder sonstwelcher Produktion kommt.
Lies dir die Kritik der beiden User noch einmal durch: Das wurde nicht gefordert. Kritisiert wird das Fehlen der bereits vorhandenen deutschen Vertonung. Es gibt keinen Grund, diese dem Remaster vorzuenthalten.
 
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