News Fallout-Miterfinder: Das können heutige Spiele von 80er-Jahre-Titeln lernen

PCGH-Redaktion

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Tim Cain, der Mitschöpfer von Fallout, spricht über Dinge, die aktuelle Spiele von Retro-Games der 1980er-Jahre lernen können. Dabei betont er vor allem eines: den Fokus auf Kernelemente des Spiels.

Was sagt die PCGH-X-Community zu Fallout-Miterfinder: Das können heutige Spiele von 80er-Jahre-Titeln lernen

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Stimmt schon und nicht nur 80er, man stelle sich z.B. vor ein modernes Wing Commander 1 (Remake).
Oder Eye of the Beholder etc. früher haben sie sich mehr Mühe gegeben bei Spielen. Na hoffentlich wird Mass Effect 4 (5) was...
 
Er hat ziemlich recht. Heutige Spiele haben oft keine Seele und lösen selten Emotionen aus. Trotz vieler Möglichkeiten fühlt sich alles flach und leblos an. Von Baldur's Gate 3 mal abgesehen, doch war es auch nur halb gut, da es wiederum zu altmodisch war. Es hätte mehr moderne Elemente wie Detroit: Become Human haben müssen, um besser zu sein.
 
das Spiel ist eine einzige Quicktime-Seuche
Detroit Become Human ist weit mehr als das. Es hat eine sehr gute Story, einen hohen Wiederspielwert und vermittelt starke Emotionen. Die Studios und Publisher sollten mehr Spiele in dieser Art entwickeln.
Wenn man's mit Gamepad spielt, könnte es erträglich sein, aber mit Tastatur und Mouse hat man keine Chance gegen die QTEs.
Ich habe es auch mit Maus und Tastatur gespielt!
 
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