News Fallout in Echtzeit wie Diablo? Miterfinder mit spannenden Anekdoten

PCGH-Redaktion

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Timothy Cain, einer der Erfinder des Fallout-Franchise, hat erklärt, warum die ersten beiden Fallout-Teile auf ein rundenbasiertes Kampfsystem gesetzt haben. Dabei spielte unter anderem auch Diablo eine Rolle.

Was sagt die PCGH-X-Community zu Fallout in Echtzeit wie Diablo? Miterfinder mit spannenden Anekdoten

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ich bin seit ewigkeiten strategie freak. und ich muss sagen das echtzeit ehr blöd ist, erst recht wenn man mehr als ein char steuert. nur wenn man wie im schach über seinen zug nachdenken kann ist man in der lage die situation wirklich zu analysieren und richtig krass viel tiefe zu erzeugen, sowie ijn der lage sein mehrere leute zu steuern. kann man ja auch ganz leicht testen, spielt auf drei verschiedenen computern mal sowas wie doom gleichzeitig. bin gespannt wie gut das funktioniert. naja es wird nicht funktionieren, ist ja auch logisch und genau deshalb ist rundenbasiert besser. oder sowas wie in hearts of iron 4 wo man echtzeit mit paise hat.
 
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