G4mest3r
gesperrt
Ich verstehe auch nicht, warum weiterhin und immer noch die Spielerzahlen bei Release als Erfolg vermeldet werden.
Viele Spieler zu haben, ist nicht das Problem - vor allem nicht für große bekannte Franchises. Die Spieler sind neugierig und durstig nach mehr.
Das Problem und die Königsdisziplin ist: viele Spieler zu behalten!
XDefiant irgendwer? Hatten 1 Mio Spieler am ersten Tag, 10 Mio nach einer Woche ... Freudentaumel und fröhliche Developer ... und im Juni diesen Jahres wurde es eingestampft.
Millionen von Spielern, die alle weggelaufen sind und das Interesse verloren.
"nicht nur positiv, aber viele Spieler", was sagt das uns?
Man muss die Kritik angehen, und zwar schnell. sonst ist der Ofen aus. Die Spieler werden nicht aus Gnade bleiben.
Viele Spieler zu haben, ist nicht das Problem - vor allem nicht für große bekannte Franchises. Die Spieler sind neugierig und durstig nach mehr.
Das Problem und die Königsdisziplin ist: viele Spieler zu behalten!
XDefiant irgendwer? Hatten 1 Mio Spieler am ersten Tag, 10 Mio nach einer Woche ... Freudentaumel und fröhliche Developer ... und im Juni diesen Jahres wurde es eingestampft.
Millionen von Spielern, die alle weggelaufen sind und das Interesse verloren.
"nicht nur positiv, aber viele Spieler", was sagt das uns?
Man muss die Kritik angehen, und zwar schnell. sonst ist der Ofen aus. Die Spieler werden nicht aus Gnade bleiben.