News Nvidia hört zu: RTX Hair "nur für modernere Grafikkarten mit mindestens 16 GB VRAM"

PCGH_Oliver

Redakteur
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Indiana Jones und der Große Kreis bekommt ein großes Update, inklusive DLC und der Unterstützung für Nvidias Feature RTX Hair. Dafür sollten es mindestens 16 GiB VRAM sein - PCGH frohlockt!

Was sagt die PCGH-X-Community zu Nvidia hört zu: RTX Hair "nur für modernere Grafikkarten mit mindestens 16 GB VRAM"

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RTX Hair ist wieder mal so eine Nvidia Spezialtechnik die 10 Titel bekommen und die dann wieder vom Markt verschwindet. Es wäre zu schön, wenn Sie mal Sowas entwickeln, damit es auf allen Karten läuft. Nvidia Hair würde immerhin als Markenwerbung in den Spielmenüs stehen und die Verbreitung wäre sicherlich noch größer und dauerhafter.
 
RTX Hair ist wieder mal so eine Nvidia Spezialtechnik die 10 Titel bekommen und die dann wieder vom Markt verschwindet. Es wäre zu schön, wenn Sie mal Sowas entwickeln, damit es auf allen Karten läuft. Nvidia Hair würde immerhin als Markenwerbung in den Spielmenüs stehen und die Verbreitung wäre sicherlich noch größer und dauerhafter.
Naja dann kommt wieder sowas raus wie Gameworks mit Blackbox wo die Konkurenz nicht optimieren kann und Nvidia extra Bremsen für die Konkurenz einbaut .... hatten wir doch alles schon damals mit Hairworks wo Nvidia extra 64xTesselation verwendete weil das die damalige aktuelle Nvidia Generation gut konnte, aber alte Nvidia Karten und AMD Karten unnötig ausbremste weil 16xTessalation optisch extakt gleich war.
Wann kommt der erste der sagt:

Aber 8 GByte reichen doch...man muss nur Regler bedienen können
Ja gut dass Nvidia immer noch so viele 8GB und 12GB Karten verkauft .... hat der Kunde gleich Anreiz sich die nächste Generation zu kaufen um min 16GB VRAM zu bekommen.

Aber die Leute sind wie die Lemminge ... einmal Nvidia immer Nvidia, egal wie sehr Nvidia versucht die eigene Kundschaft übers Ohr zu hauen.
 
Na dann probieren wir das ganze mal aus :D
Mal sehen wann ich das DLC anfange, da freu ich mich drauf!

Aber zum Thema Vram Verbrauch … ich hab nur beim Start schon direkt 25,5Gb auf dem Tacho stehen :D
 
Wann kommt der erste der sagt:

Aber 8 GByte reichen doch...man muss nur Regler bedienen können

Indem man Hair aus lässt ;) hahaha.

Man wird ja nicht gezwungen eine 8GB Grafikkarte zu kaufen, nach den ganzen Warnungen hier durch die Redakteure, dürfte mindestens KEIN einziges PCGH-Mitglied eine Karte mit nur 8GB haben ;););).
 
Konkurenz nicht optimieren kann und Nvidia extra Bremsen für die Konkurenz einbaut .... hatten wir doch alles schon damals mit Hairworks wo Nvidia extra 64xTesselation verwendete weil das die damalige aktuelle Nvidia Generation gut konnte, aber alte Nvidia Karten und AMD Karten unnötig ausbremste weil 16xTessalation optisch extakt gleich war.
Quelle bitte das da was ausgebremst wurde... was kann Nvidia dafür wenn AMD bei den Features immer hinterherläuft, wir hätten sonst heute noch kein RT/PT oder AI upscaling
Aber die Leute sind wie die Lemminge ... einmal Nvidia immer Nvidia, egal wie sehr Nvidia versucht die eigene Kundschaft übers Ohr zu hauen.
Man wird nicht gezwungen eine Grafikkarte zu kaufen, wenn Nvidia 94% Marketshare hat machen sie halt doch einiges richtig
 
Unglaublich wie die Leute wieder über ein kostenloses und optional aktivierbares Feature jammern können...
Wir wissen doch, wie es läuft. Dadurch werden Standardtechniken bewusst schlecht eingebaut, um die Nvidia Tech besonders gut aussehen zu lassen. War in der Gameworks Ära nicht anders.
Siehe z.B. Cyberpunk 2077, die Spiegelungen bei Autoscheiben usw. ohne RT sind diese erbärmlich hässlich. Das ginge viel besser, mit alt basierender Technik wurde aber bewusst so schäbig eingebaut, wenn RT ausgeschaltet ist, warum wohl?
 
Schönere Haare sind ja toll. Aber bei dem Spiel was ja aus der Ego Perspektive Gespielt wird irgendwie Überflüssig. Und in den gelegentlichen Außenansichten hat Indy meist sein Hut auf. Also ja ohne Hut kann man etwas sehen. Aber Indy ist Irgendwie das falsche Spiel dafür.
Bei einem Tomb Raider Spiel wäre das besser angebracht. Dort gab es früher auch schon Haar Features "zu sehen".
 
Wann kommt der erste der sagt:

Aber 8 GByte reichen doch...man muss nur Regler bedienen können

HIER! Denn im Gegensatz zu den Techkanälen und Upgrade-Influencern, die Indy seit Launch als Vorführ-Worst-Case gegen 8GB missbrauchen: Machine Game selbst versprechen ordentliches Spiel auf einer 2060 Super/8GB. Und haltens ein. Die Profis hingegen deklarieren mitunter ne 3080/10GB als spieluntauglich -- mehr Kampagne und Clickbait auf Kosten Machine Games' geht nicht.

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Zum Thema: Wenn HairWorks 2.0 erst mit 16GB überhaupt startet, wird sichs für den Mainstream erst mal nicht durchsetzen. Auch Nvidia selbst bringt ja noch so manche 500-Dollar-Hardware auf den Markt, die diese Eintrittshürde stabil unterschreitet. Und unter 300 Dollar hat AMD bis heute absolut überhaupt nichts im Angebot. Außer VRAM-Existenzminimum. Was will man auch von einer Bude erwarten, die die weltletzte 4GB-Karte auf den Markt brachte, als 4GB schon lange überm Verfallsdatum waren? ;)

Generell schwierig mit der Akzeptanz von Technologien, für deren Benefit man die Tiefenanalyse von Vorher-Nachher-Bilder bemühen muss, um sie zu demonstrieren. Da hätten Inhouse-Lösungen wie die von Electronic Arts bislang Punktvorteile. 100 Leute hamwer jefracht, darunter viele, die die eigentlichen Spiele hassen wie Rosenkohl: "Haben EA Sports FC und Veilguard die Haare schön?" 99 Personen haben "Ja!" gesagt. Die andere stand auf Glatze. Und anders als das hier strähnts mit solcher Tech auch problemlos auf Entry-Level-Hardware. Und ohne merklichen FPS-Preis (siehe ab 17:03).

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haha, ich glaub Nvidia hat größere Probleme...

als Beispiel ein 1 Jahr alter Laptop Ryzen7 7840HS + RTX4070 Laptop...

was sagt Nvidia dazu?

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Vielleicht weil dieses tolle Feature 17 GB beansprucht (siehe NEWS) und somit nur für 4090/5090 (2000 - 2500 €) Karten Besitzer von "Nutzen" ist ?!? :ka:
Nö geht auch mit 16GB und daher 5060Ti, trotzdem ist es immer noch kostenlos....
Was soll damit sein? Ein Feature (AFMF) was sich bei schneller Bewegung abschaltet bzw schlechtes FramePacing hat? Dann doch lieber auf was warten was richtig funktioniert. Genauso bei Radeon und RT, mit RDNA4 kann man das erste mal RT halbwegs nutzen solange man es nicht übertreibt, bei PT und RR aber noch weit hinten
 
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