zauberlehrling
PC-Selbstbauer(in)
Hardware: DirectX 11 - Mehr Leistung für alle | Praxis | Hardware | GameStar.de
es kommen die compute shader auch für DX10 und DX10.1, jedoch in abgespeckter Form.
wenn irgendein spieleprogrammierer lust hat, kann er mit einführung von DX11 auch DX10-karten ansprechen. und wir können sich sicherlich darauf einigen, dass DX10-karten einen marktanteil haben, der es rechtfertigt, dass man dafür seine programme optimiert.
es kommen die compute shader auch für DX10 und DX10.1, jedoch in abgespeckter Form.
wenn irgendein spieleprogrammierer lust hat, kann er mit einführung von DX11 auch DX10-karten ansprechen. und wir können sich sicherlich darauf einigen, dass DX10-karten einen marktanteil haben, der es rechtfertigt, dass man dafür seine programme optimiert.