Radeon Software Adrenalin 2020: 20.2.2 in der finalen Version veröffentlicht

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AMD fummelt halb gerne schonmal am Abitrator, da muss man gelegentlich mal anpassen.
Trotz reduzierter Taktwerte bleibt die Leistung ja bei meiner Navi erhalten. Meine ursprünglichen Übertaktungswerte hatte ich auch noch auf PCI Ex .3.0 Plattform ermittelt, denke esliegt daran das die im HTPC auf 4.0 läuft, zudem wird die Karte da auch heißer.Wenn ich nochmal dran rumschraube kriegt das Teilmal noch LM spendiert.
 
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Also ich hatte ne Sapphire Vega 56 Nitro+ und das Schätzchen hat mir schon einige Arbeit gemacht. UV und experementieren usw. Jetzt hab ich seit 3 Wochen die MSI Evoke 5700xt und hatte bis jetzt null Probleme. Und brauchte auch nicht experementieren. Kein einziger Absturz oder ähnliches. Und sauschnell in BF. Bin sehr glücklich mit der 5700xt und würde sie immer wieder kaufen. :)
 
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Bei aktivierten Funktionen der Radeon Software konnte ein Task-Wechsel zu Hängern und Black Screens führen. Das gleiche Problem soll mitunter aufgetreten sein, wenn man eine Drittanwender-Software mit aktivierter Hardwarebeschleunigung im Einsatz hat. Beide Konflikte seien mit der Version 20.2.2 vom Tisch.

Das Verhalten tritt sowohl bei mir als auch anderen in der AMD Community weiterhin auf. :rollen:
 
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Bei zwei meiner Freunde ist das Blackscreen Problem mit dem neuesten Treiber endlich behoben.

Beide hatten es seit Release (je nach Treiber mehrmals in der Stunde oder nur 1-2x am Tag).

Die konnten zumindest in 1-2 Spielen die Blackscreens quasi "erzwingen". Anno 1800 und MH:World waren bei denen absolute Paradebeispiele dafür. Ansonsten hatten die eh nirgends Probleme. - Mit dem neuesten läuft das ganze jetzt endlich Einwandfrei. :daumen:
 
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Wie sieht's mit den Problemen der Vega aus? Die Performance in einigen Spielen, zb BF5, war mit den 2020er Treibern unterirdisch. Auch wurde das undervolting mehr und mehr zum Geduldsspiel. Ständig Abstürze, Ausser sie lief auf Stock.

Bisher bin ich immer zurück auf den 19er Treiber, und hab keine Lust jedesmal den neuen auszuprobieren um dann festzustellen, dass es wieder Murks ist.
 
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Trefft euch doch mal auf ein Bier und räumt das alles mal aus der Welt. Ihr seid doch nicht normal mit eurer Privatfehde.
Hammerhart

Jo, bei der Gelegeheit könnte mal openSuse das Sys von Gaussmath neu aufsetzen, ohne Thirdpartytools, nur mit Browser XYZ und ggf. mal das Monikabel oder den Moni wechseln.(und Test PCiE 3.0 vs. 4.0)
(ist halt komisch, das manche "net diversifizierte" Kombis von Board+Sound+CPU+GPU+Moni aus der Reihe tanzen)

EnhancedSync sollte ja mit dem neuen Treiber standardmäßig off sein und mit HDR und Freesync könnte man mal on/off testen. Beim PCiE auch mal den Stromsparmodus auf AUS und evtl. die Mindestspannungen bei der Graka etwas anheben, falls zu schnelle Vdrops ne Rolle spielen.
Overlays+Monitoring erstmal AUS lassen, um ohne zusätzliche Einflüsse zu sehen wo evtl. ein Problem herkommt.
Den Hauptspeicher Ram auch erstmal net OCen. Der wird heutzutage beim Streamen in Game XYZ auch mehr belastet.(meist treten die Fehler dann erst mit längerer Spielzeit auf)

btw.
Nach m.E. ist ein Experte(Programmierer) net unfehlbar, sondern tendiert eher dazu, irgendwelche Dinge als korrekt eingestellt anzunehmen, die ein Laie doch noch mal gegenchecken würde. Insofern sind mir die Threads zu den Grakas schon hilfreich wg. des Erfahrungsaustausches.
Falls Einer ähnlich Gaussmath mal Probs hat, sollte Derjenige bitte auch das komplette Sys mit angeben und ein frisches W10 incl. aktueller Boardtreiber+Bios haben. (wobei die Chipsatztreiber im Einzelfall auch mal Ärger machen können)

edit: Manchmal ist es auch net die Hardware sondern Beta oder Patch XYZ vom Game, der net richtig kompatibel ist.
 
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edit: Manchmal ist es auch net die Hardware sondern Beta oder Patch XYZ vom Game, der net richtig kompatibel ist.


Das ist nem anderen Kumpel mit der 5700XT bei Monster Hunter World passiert.

Der Vor-Vorletzte(?) Patch hat Ingame das DX12 komplett zerballert. Wo er sonst nie Probleme (keine Blackscreens, nichts) ist ihm bei dem Spiel dauerhaft der Treiber abgeschmiert, das Spiel eingefroren oder es sind Blackscreens gekommen. Mit DX11 lief das Spiel zwar aber die Performance von MH World in DX11 ist auch bescheiden. :ugly:

Nachdem der letzte MH World Patch es dann endlich gefixt hat lief es auch wieder alles mit seiner 5700XT...

Das was früher Beta war wird heute bei immer mehr Spielen, Programmen, etc. irgendwie zum Release... :/
 
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Es ist reines Glück , wenn die Software mal funktionier. Gefühlt jedes 5 mal komme ich ins Menü , das Metrik Overlay stürzt immer nach 3-5 min Ingame ab. Selbst eine Deinstallation verweigert mir die Software, sie reagiert einfach nicht drauf.
 
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