Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Cloud-Gaming: Xbox-Chef will zur E3 gegen Googles Stadia auftrumpfen
Im Zuge der Vorstellung von Googles Spiele-Streaming-Dienst "Stadia" gab es bei Microsoft intern eine Reaktion von Microsofts Xbox-Chef Phil Spencer, der sich zwar teils beeindruckt von der Konkurrenz zeigt, jedoch mit dem hauseigenen "Project xCloud" auch bestens gewappnet sieht. Unterdessen gibt es auch erste Latenzmessungen zu Google Stadia von unabhängiger Seite.
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Im Zuge der Vorstellung von Googles Spiele-Streaming-Dienst "Stadia" gab es bei Microsoft intern eine Reaktion von Microsofts Xbox-Chef Phil Spencer, der sich zwar teils beeindruckt von der Konkurrenz zeigt, jedoch mit dem hauseigenen "Project xCloud" auch bestens gewappnet sieht. Unterdessen gibt es auch erste Latenzmessungen zu Google Stadia von unabhängiger Seite.
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), und mir dann mittels Downsampling (wie Nvidias DSR) in 1080p (oder in 4K/UHD, oder 8K usw, je nachdem welchen Monitor man hat) zuspielt. Und nicht nur das. Denkbar wäre sogar, ein Spiel zu spielen, dessen "Regler" (Grafik, Physik, Komplexität der K.I. usw) man soweit nach rechts schieben kann, dass ein klassischer PC es gar nicht berechnen kann (oder eben ein explizit für Stadia entwickeltes Spiel!). Sprich: Ich könnte mir eine Grafik (bezüglich Details, Anzahl an Objekten, Genauigkeit der Spiegelungen usw., oder auch eine extreme Komplexität der K.I. - oder alles zusammen!) "buchen", die nur auf einem "Supercomputer" laufen kann (Stadia), bzw. einen "PC" für sagen wir mal 50.000€ erfordern würde.
Warscheinlich ingesamt deutlich mehr, als wenn man sich seine Hardware einfach selber zusammenstellt. Man mietet ja quasi die Hardware, Google Netzwerk usw.