Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Mittelerde: Schatten des Krieges in der Gamescom-Vorschau - Lithtech-Engine in neuem Glanz
Nvidia lud schon vor der Eröffnung der diesjährigen Gamescom zum Anspielen unter anderem von Mittelerde: Schatten des Krieges. Die dortigen Monsterrechner mit zwei GTX 1080 Ti im SLI-Verbund ließen das Spiel mit gelockten 60 Fps in Ultra HD über die Displays flutschen. Die überarbeitete Engine beeindruckt dabei durch einen deutlich gesteigerten Detailgrad, noch flüssigeren Animationen, knackscharfen Texturen und dem neuen physikbasierten Shader-Modell.
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Nvidia lud schon vor der Eröffnung der diesjährigen Gamescom zum Anspielen unter anderem von Mittelerde: Schatten des Krieges. Die dortigen Monsterrechner mit zwei GTX 1080 Ti im SLI-Verbund ließen das Spiel mit gelockten 60 Fps in Ultra HD über die Displays flutschen. Die überarbeitete Engine beeindruckt dabei durch einen deutlich gesteigerten Detailgrad, noch flüssigeren Animationen, knackscharfen Texturen und dem neuen physikbasierten Shader-Modell.
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Sollte das nicht das angestrebte Ziel sein? Ich würde meinen Messebesuchern auch kein ruckelndes Spiel mit Single GPU vorsetzen. 


Auf die schnelle kann ich hier und da ein paar mehr details erkennen, quasi wie bei batman arkam city oder ein assassins creed. Ich gehe auch von aus es wird eine solide Weiter Entwicklung, aber kein Dark Souls
