Star Wars Battlefront 2 auf der E3 gespielt: Das Spiel, das Teil 1 gerne gewesen wäre

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Doppelt schießt besser: Das zweite Battlefront im Star-Wars-Universum rockt - und zeigt mit Einzelspielerkampagne, neuem Klassensystem und kostenlosen Erweiterungen, dass die Entwickler sich die Kritik am Vorgänger zu Herzen genommen haben. Unsere Vorschau zu Star Wars: Battlefront 2 von der E3 2017.

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AW: Star Wars Battlefront 2 auf der E3 gespielt: Das Spiel, das Teil 1 gerne gewesen wäre

Hoffentlich sie die Endor Maps aus Battlefront 1 wieder dabei. Kann die nicht genug spielen. :D
 
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Worauf ich mich wirklich freue ist (in der Hoffnung,dass sie integriert wird) die Schlacht von Geonosis.
 
AW: Star Wars Battlefront 2 auf der E3 gespielt: Das Spiel, das Teil 1 gerne gewesen wäre

Immer noch keine 64 oder 64+ Maps? :( ich hatte mir nach Teil 2 2006 als 10 Jähriger gewünscht mit der Ganzen GAR auf genosis zu landen und nicht nur mit einem LAAT.
Was mich noch mehr stört ist das man diesen Teil einfach aus Geldgier 2 Jahre zurück gehalten hat, um ihn zuerst halb und dann ganz zu verkaufen, denn mindestens so hätte der erste Teil sein sollen.
 
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Hoffentlich gibt es das ganze auch als Co-op. Ich hätte Lust als Klon ne Droidenarmee wegzuballern
 
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Immer noch keine 64 oder 64+ Maps? :( ich hatte mir nach Teil 2 2006 als 10 Jähriger gewünscht mit der Ganzen GAR auf genosis zu landen und nicht nur mit einem LAAT.
Was mich noch mehr stört ist das man diesen Teil einfach aus Geldgier 2 Jahre zurück gehalten hat, um ihn zuerst halb und dann ganz zu verkaufen, denn mindestens so hätte der erste Teil sein sollen.

Sehe ich ähnlich.

64 Player war schon mit Bf3 und Bf4 möglich, welche jetzt ja auch nicht mehr ganz frisch sind. Warum es jetzt wieder nur 40 Spieler geben soll, lässt sich rein technisch kaum erklären.

Bevor ich selber in den Hype verfalle, möchte ich aber noch mehr Infos dazu haben, wie EA dieses mal gedenkt, seinen Schnitt zu machen. Wenn DLCs wegfallen, bleibt ja effektiv nicht mehr viel übrig...
 
AW: Star Wars Battlefront 2 auf der E3 gespielt: Das Spiel, das Teil 1 gerne gewesen wäre

Bevor ich selber in den Hype verfalle, möchte ich aber noch mehr Infos dazu haben, wie EA dieses mal gedenkt, seinen Schnitt zu machen. Wenn DLCs wegfallen, bleibt ja effektiv nicht mehr viel übrig...

Vielleicht kostet das Spiel einfach gleich 120€, oder aber monatlich 10€
 
AW: Star Wars Battlefront 2 auf der E3 gespielt: Das Spiel, das Teil 1 gerne gewesen wäre

Vielleicht kostet das Spiel einfach gleich 120€, oder aber monatlich 10€
Für ein Spiel, dass es wert ist, würde ich 120.- sicherlich bezahlen. Das bisher Gesehene schaut jedenfalls extrem vielversprechend aus.
 
AW: Star Wars Battlefront 2 auf der E3 gespielt: Das Spiel, das Teil 1 gerne gewesen wäre

Immer noch keine 64 oder 64+ Maps? :( ich hatte mir nach Teil 2 2006 als 10 Jähriger gewünscht mit der Ganzen GAR auf genosis zu landen und nicht nur mit einem LAAT.
Was mich noch mehr stört ist das man diesen Teil einfach aus Geldgier 2 Jahre zurück gehalten hat, um ihn zuerst halb und dann ganz zu verkaufen, denn mindestens so hätte der erste Teil sein sollen.

Geldgier ? Man soll nichts mit Gier erklären was auch mit Dummheit erklärbar ist.
Die Fans wollten doch kein "Battlefront als Battelfield-Mod" und haben genau das mit Battlefront von DICE bekommen.
All das was Battlefield 2 an Verbesserungen bei dieser Art von Shootern eingeführt hat - Squads & Commander die große Schlachten mit 32 vs 32 zu was anderen als einem Chaos machen - hat DICE weggelassen.

Wenn man sich die News für Battlefront 2 ansieht scheint es mit den Klassen zumindest mehr in Richtung Battlefield zu gehen.
Und wenn ich was von "Offiziersklasse zum Buffen" / "Assault mit Granaten" / "Specialist mit Sniper" / "Heavy mit Schild" lese muß ich an First Strike denken.
Das war damals ein Star Wars Mod für BF 2142 der genau diese Klassen hatte. Leider haben den Mod nur wenige gespielt weil Battlefield 2142" nur ein Mod" war den EA/ DICE 2 Jahre nach Battlefield 2 aus "Gier" auf den Markt geworfen hat.
 
AW: Star Wars Battlefront 2 auf der E3 gespielt: Das Spiel, das Teil 1 gerne gewesen wäre

sieht ganz nett aus.....
 
AW: Star Wars Battlefront 2 auf der E3 gespielt: Das Spiel, das Teil 1 gerne gewesen wäre

Bevor ich selber in den Hype verfalle, möchte ich aber noch mehr Infos dazu haben, wie EA dieses mal gedenkt, seinen Schnitt zu machen. Wenn DLCs wegfallen, bleibt ja effektiv nicht mehr viel übrig...

Ich glaube Gamestar oder 4players hatte berichtet, dass es Microtransactions geben wird: Man soll Kisten kaufen können, welche dann die "Sternenkarten" beinhalten oder so ähnlich. Die sind dann aber zufällig und man bekommt auch ganz normal Ingame die Boxen / Sternenkarten.. Ich find es trotzdem ätzend. Gerade in Star Wars hätte man super nur optisches (Skins) verkaufen können. Für nen schniecken Trooper, Droiden mit besonderer Lackierung, etc.. würde ich ein paar € latzen. Ähnlich wie auch in Rocket League...
 
AW: Star Wars Battlefront 2 auf der E3 gespielt: Das Spiel, das Teil 1 gerne gewesen wäre

Sehe ich ähnlich.

64 Player war schon mit Bf3 und Bf4 möglich, welche jetzt ja auch nicht mehr ganz frisch sind. Warum es jetzt wieder nur 40 Spieler geben soll, lässt sich rein technisch kaum erklären.

Bevor ich selber in den Hype verfalle, möchte ich aber noch mehr Infos dazu haben, wie EA dieses mal gedenkt, seinen Schnitt zu machen. Wenn DLCs wegfallen, bleibt ja effektiv nicht mehr viel übrig...

Ging schon 2006 im Vorgänger von SWBF4

Geldgier ? Man soll nichts mit Gier erklären was auch mit Dummheit erklärbar ist.
Die Fans wollten doch kein "Battlefront als Battelfield-Mod" und haben genau das mit Battlefront von DICE bekommen.
All das was Battlefield 2 an Verbesserungen bei dieser Art von Shootern eingeführt hat - Squads & Commander die große Schlachten mit 32 vs 32 zu was anderen als einem Chaos machen - hat DICE weggelassen.

Wenn man sich die News für Battlefront 2 ansieht scheint es mit den Klassen zumindest mehr in Richtung Battlefield zu gehen.
Und wenn ich was von "Offiziersklasse zum Buffen" / "Assault mit Granaten" / "Specialist mit Sniper" / "Heavy mit Schild" lese muß ich an First Strike denken.
Das war damals ein Star Wars Mod für BF 2142 der genau diese Klassen hatte. Leider haben den Mod nur wenige gespielt weil Battlefield 2142" nur ein Mod" war den EA/ DICE 2 Jahre nach Battlefield 2 aus "Gier" auf den Markt geworfen hat.

Also für die Texturen von Teil 1-3 ein neues Spiel raus zu bringen ist Schlicht Geldgier. Oder siehst du das anders? Ah okay Nein es sind Natürlich vollkommen andere Mechaniken und das ist einfach viel zu aufwändig. Ehm es ist im 2ten/4ten Teil beides drin.
Das ist kein Vorwurf an EA doppelt Verkauft ist halt doppelt verkauft.
SWBF 2 war ein Battlefield Klon das Stimmt aber es war ein Guter! :D
Und hatte eine Deutlich bessere Raumschiffsteuerung als SWBF3 :wall:

Klassen sind für einen großen Shooter(64Leute oder mehr) zwingend Notwendig da sonst das Teamplay dessen Aufgabenteilung und die ganze Dynamik verloren geht auch da hat SWBF2 alles richtig gemacht waren zwar 6 klassen aber mit 4 klassen im Vierten Teil geht es ja auch, die Zwei Boni klassen im Klassiker waren eh nur Bonus.
Gegenbeispiel COD da laufen alle nur rum um Selber zu ballern Teamplay am Arsch ala Elotrix.

Alles was 2006 in SWBF2 ging und funktioniert hat und trotzdem nicht in SWBF4 enthalten ist, ist entweder Geldgier :ugly: oder mangelnde Liebe zum Spiel seitens Entwickler und Publisher :P

____

Zum Battlefield Klon kann man ja einfach umgehen in dem man mal Das Setting ausnutzt. Wie wäre ein halbwegs Realistisch Großer Jeditempel Da passen dann auch 256 Mann rein auf mehren Etagen Ganz ohne Panzer.
alternativ irgendwas mit Schwerkraftgenerator Fehler :P
Oder Entern eines Supersternenzerstörers(das sind 13km da kann man dann sogar Panzer drauf fahren) Der auf den Planeten Aufprallt um an Die 2ten Todessternpläne zu kommen (aufzüge sind Ugly zu Programmieren ich weiß) Das wäre als Rush Map Ideal da dasSchiff in der Atmosphäre immer mehr am Bug Zerbricht

Wenn man sich nur 20 min am Tag mit Ideen für ein neues Spiel im Star Wars Setting auseinandersetzen würde hätte man ein Spiel das das Shootermodul von Star Citzen alt aussehen lässt und das man Mit 8 Erweiterungen a 30 € verkaufen kann wenn man die Preis/Leistung den DLC's anpasst
 
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AW: Star Wars Battlefront 2 auf der E3 gespielt: Das Spiel, das Teil 1 gerne gewesen wäre

Zu hektisch und zu nervig...und ich ahne es schon: nachher werden andauernd irgendwelche Penner mit ihren Fightern über der Map kreisen und den Einheiten am Boden auf den Sack gehen. Nee lass mal :schief:
 
AW: Star Wars Battlefront 2 auf der E3 gespielt: Das Spiel, das Teil 1 gerne gewesen wäre

Ging schon 2006 im Vorgänger von SWBF4



Also für die Texturen von Teil 1-3 ein neues Spiel raus zu bringen ist Schlicht Geldgier. Oder siehst du das anders? Ah okay Nein es sind Natürlich vollkommen andere Mechaniken und das ist einfach viel zu aufwändig. Ehm es ist im 2ten/4ten Teil beides drin.
Das ist kein Vorwurf an EA doppelt Verkauft ist halt doppelt verkauft.
SWBF 2 war ein Battlefield Klon das Stimmt aber es war ein Guter! :D
Und hatte eine Deutlich bessere Raumschiffsteuerung als SWBF3 :wall:

Klassen sind für einen großen Shooter(64Leute oder mehr) zwingend Notwendig da sonst das Teamplay dessen Aufgabenteilung und die ganze Dynamik verloren geht auch da hat SWBF2 alles richtig gemacht waren zwar 6 klassen aber mit 4 klassen im Vierten Teil geht es ja auch, die Zwei Boni klassen im Klassiker waren eh nur Bonus.
Gegenbeispiel COD da laufen alle nur rum um Selber zu ballern Teamplay am Arsch ala Elotrix.

Alles was 2006 in SWBF2 ging und funktioniert hat und trotzdem nicht in SWBF4 enthalten ist, ist entweder Geldgier :ugly: oder mangelnde Liebe zum Spiel seitens Entwickler und Publisher :P

____

Zum Battlefield Klon kann man ja einfach umgehen in dem man mal Das Setting ausnutzt. Wie wäre ein halbwegs Realistisch Großer Jeditempel Da passen dann auch 256 Mann rein auf mehren Etagen Ganz ohne Panzer.
alternativ irgendwas mit Schwerkraftgenerator Fehler :P
Oder Entern eines Supersternenzerstörers(das sind 13km da kann man dann sogar Panzer drauf fahren) Der auf den Planeten Aufprallt um an Die 2ten Todessternpläne zu kommen (aufzüge sind Ugly zu Programmieren ich weiß) Das wäre als Rush Map Ideal da dasSchiff in der Atmosphäre immer mehr am Bug Zerbricht

Wenn man sich nur 20 min am Tag mit Ideen für ein neues Spiel im Star Wars Setting auseinandersetzen würde hätte man ein Spiel das das Shootermodul von Star Citzen alt aussehen lässt und das man Mit 8 Erweiterungen a 30 € verkaufen kann wenn man die Preis/Leistung den DLC's anpasst
Widerspreche dem jetzt nicht unbedingt, aber trotzdem eine kleine Anmerkung: Das originale Battlefront 2 kam 2005 raus.;)
(schon der zweite hier, der sich da vertut).:ugly:
 
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Battlefront2 ist ist wieder für die Konsolen zugeschnitten..und der PC Spieler muss wieder leiden
 
AW: Star Wars Battlefront 2 auf der E3 gespielt: Das Spiel, das Teil 1 gerne gewesen wäre

Ab wann lassen denn die Reflexe nach?
Also ich kann sehr selbstkritisch sein, bin 38 Jahre und kann es noch locker im MP mit jungem Gemüse aufnehmen.
Vielleicht liegt es daran, dass ich mal semi-pro Tischtennis gespielt habe und schon seit dem Atari zocke, auch mein "aiming" habe ich gut trainiert.
Ich hoffe es kommt nicht zu selbstverliebt rüber, aber so schätze ich mich schon ein.

Irgendwann kommt sicherlich die Zeit wo ich nicht mehr mithalten kann, aber noch ist alles im Lack.
Wie sieht es denn bei euch so aus?
 
AW: Star Wars Battlefront 2 auf der E3 gespielt: Das Spiel, das Teil 1 gerne gewesen wäre

War von Teil1 mehr als enttäuscht, nicht mehr als ne nette Grafikdemo! Teil 2 werde ich mir sparen oder im Sale kaufen, ich habe kein Geld zu verschenken. ;)
 
AW: Star Wars Battlefront 2 auf der E3 gespielt: Das Spiel, das Teil 1 gerne gewesen wäre

Ab wann lassen denn die Reflexe nach?
Also ich kann sehr selbstkritisch sein, bin 38 Jahre und kann es noch locker im MP mit jungem Gemüse aufnehmen.
Vielleicht liegt es daran, dass ich mal semi-pro Tischtennis gespielt habe und schon seit dem Atari zocke, auch mein "aiming" habe ich gut trainiert.
Ich hoffe es kommt nicht zu selbstverliebt rüber, aber so schätze ich mich schon ein.

Irgendwann kommt sicherlich die Zeit wo ich nicht mehr mithalten kann, aber noch ist alles im Lack.
Wie sieht es denn bei euch so aus?

Wenn du mit der gleichen Übung, dein heutiges Ich, mit deinem 10, oder 15 Jahre jüngeren Ich vergleichen könntest, würde dir schon deutlich auffallen, das deine Reflexe schon längst langsamer werden... Das hat ja nichts damit zu tun, das man zwangsläufig in irgendwelchen Games, im MP schlechter sein, oder werden muss. Da steckt dann ja mehr hinter.

Aber Tischtennis ist schon ein geiler, schneller Sport ;) Wobei ich Squash auch schön schnell finde, je nach Mit/ Gegenspieler.
 
AW: Star Wars Battlefront 2 auf der E3 gespielt: Das Spiel, das Teil 1 gerne gewesen wäre

Mein Güte EA, macht doch mal einen inoffiziellen X-Wing Nachfolger, bzw. Squadron 42 Klon im Star Wars Universum mit dieser Optik und ausgiebiger Singleplayerkampagne.

Dafür würde ich auch 120 € zahlen und seit langer Zeit extra wegen einem Spiel den Rechner aufrüsten. :ugly: :hail:
 
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