Filmreif: MPC Film rendert Spezialeffekte in Echtzeit

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Ohne GPUs geht bei Spezialeffekthäusern nichts mehr. Bei MPC Film kommen Nvidias VCA-Systeme zum Einsatz, mit denen Previsualisierungen in Echtzeit möglich sind.

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Ich will die Hardware von denen haben!!! :sabber:

Ich arbeite auch ab und zu an so was. Zur Zeit mache ich was im ME-Universum. Da können schon schnell mal 16GiB knapp werden. ;)

Tali zum Beispiel hat in der einfachsten Form 63000 Polygone(gesamtes Bild). Wenn ich Render sind das dann 13,5 Millionen.

Tali_010_033_4K.jpg Tali_010_016.jpg Tali_010_017.jpg

Ist noch ein langer Weg bis diese Qualität auch in Spielen zu sehen sein wird. Aber wir kommen der Sache immer näher. :hail:
 
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