WoW Warlords of Draenor: Grafikkarten-Benchmarks, CPU-Kernskalierung, Anti-Aliasing-Vergleich und mehr

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World of Warcrafts fünftes Addon, Warlords of Draenor, ging in der Nacht vom 12. auf den 13. November live. PC Games Hardware war beim Launch zugegen und verrät Ihnen, welche Hardware Sie für das nächste große Abenteuer auf beziehungsweise jenseits von Azeroth benötigen. Die frohe Kunde vorweg: Warlords of Draenor läuft als Finalversion deutlich besser als zum Beta-Start vor einigen Monaten.

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Was für ein Ergebnis :D. Totale Vernichtung bei AMD wär noch geschönt. Eine 750 Ti auf Niveau der 280X ist mal ne Ansage an das Gaming Evolved Lager. Wie auch direkt wieder die Schuld auf Nvidia und dem nicht verwendeten Gameworks geschoben wird ... :schief:
 
Was für ein Ergebnis :D. Totale Vernichtung bei AMD wär noch geschönt. Eine 750 Ti auf Niveau der 280X ist mal ne Ansage an das Gaming Evolved Lager. Wie auch direkt wieder die Schuld auf Nvidia und dem nicht verwendeten Gameworks geschoben wird ... :schief:

Wer soll den sonst schuld sein wenn nicht nv ?
 
Entweder zahlt Nvidia damit sie schlecht aussehen, die WoW Entwickler sind echt zu faul zu optimieren, oder der AMD Treiber ist zu schlecht. Suchts euch aus. :ugly:
 
Guckt euch mal die alten Benchmarks an da war auch schon die 770 vor der 290x. Verstehe nur nicht warum sich erst jetzt aufgeregt wird. Mal wieder ein Trend geworden weil durch was großes neues wieder darauf aufmerksam gemacht wurde, wird altes auch noch rausgeholt.
 
Eine absolut abartig miese Performance. Klar, in der Szene sieht man nicht einfach nur einen NPC in ner leeren Wüste stehen, dort ist schon ordentlich was los---aber das alles steht nichtmal im Entfertesten in einer sinnigen Relation zur Performance!
Mit ner Karte wie ner 750TI müsste mindestens 2xSSAA@60FPS drinnen sein! :daumen2::daumen2::daumen2:

Immerhin ist es aber ein schön anschaulicher Artikel geworden! :pcghrockt:
 
Ryse läuft 10% schneller auf radeon karten als der Pixelbrei.
Und jetzt kommt mir bitte keiner mit Schlauchlevel!
Die WoW-Engine war nie für das gedacht was sie heute leisten muss. Dazu ist sie uralt und stammt noch aus den Anfängen der DirectX 9 Zeiten. Da wundert es nicht, dass die Effizienz miserabel und die Performance für die gebotene Optik unterirdisch ist.

Blizz befindet sich in dem Dilemma, nicht mal eben eine neue Engine entwickeln zu können. Sämtlicher Content der letzten 10 Jahre müsste noch mal neu erstellt werden. Das wäre völlig utopisch und deshalb versucht Blizz sicher noch das herauszuholen, was herauszuholen geht.
 
Warlords of Draenor ist doch nocht halb in der Beta, zumindest kommt einem das so vor wenn man sich einlogt.
Selbst die 99fps für eine 980GTX sind noch lahm, von den AMD Karten ganz zu schweigen, das Ding jetzt zu benchen ist total sinnfrei hat auch bis jetzt glaub noch so gut wie keiner auf der Welt gemacht.
 
Das Spielt reifte ein halbes Jahr im Betastatus und ist mit Gewissheit "fertiger" als die meisten anderen Blockbuster. Millionen Spieler sind gerade unterwegs - WoW dürfte am PC mit Abstand das "größte" Spiel der Saison sein –, also sind die Benchmarks nicht nur sinnvoll, sondern auch überfällig.

Im ekelhaft ausführlichen Fließtext ;) stehen übrigens viele Details, unter anderem, dass die Engine keineswegs einfach nur ineffizient ist. Zur Erinnerung: WoW nutzt DX11, 64 Bit und kann ordentlich mit Multicore-CPUs umgehen – das hat (auch grafisch) nur noch sehr wenig mit WoW Classic zu tun.

Immerhin ist es aber ein schön anschaulicher Artikel geworden! :pcghrockt:

Danke, alles zusammenzutragen hat auch ungewöhnlich lange gedauert. :-)

MfG,
Raff
 
Was verwunderlich ist aber der Leistungsschub zur Beta. 290 bekommt 22% mehr Leistung, 780 bekommt 47% mehr. Also irgendwie ist das schon sehr eigenartig, wenn das mit Treibern angeglichen werden kann noch eigenartiger.
 
Sag mal wie macht ihr eigentlich die Grafikvergleiche zwischen alt und neu? Gibts da 'ne Konsole zum direkten umschalten oder habt ihr erst die alte Version gescreenshotet (schreckliches Wort :ugly:) und dann die neue?
 
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