AW: "Kaskadierte" Displays: Pixeldichte von LCDs effektiv bis zu vervierfacht
Finde die Technik an sich gut, da eine hohe Pixeldichte für das Auge angenehmer ist.
Aber mir ist etwas aufgefallen: bei der VR Brille fällt (wahrscheinlich durch die Echtzeitberechnung oder durch den Fischaugeneffekt der Brille im Zusammenspiel mit der Überlagerung) die Qualität des Bilds von der Mitte nach außen hin sehr stark ab. In der Mitte ist es unbestreitbar besser als das normale Bild, aber vor allem bei der Bewegung sind die Ränder (auch wenn sie nur im peripheren Blickfeld sind) sehr sehr unschön anzusehen.
Was mich interessiert wäre das Verhalten des Bildes was Tearing angeht. Wie man im Video sieht erzeugen zwei kaskadierte Panele mit 5Hz ein Bild mit 10Hz. Könnte man also vllt. 2 PLS-Panele mit 60Hz übereinanderlegen und ein 120Hz Display erzeugen (Auflösung mal außen vor gelassen) und damit Tearing verhindern, wie bei einer hohen Bildwiederholungsrate eines einzelnen Panels, oder wird Tearing durch die Überlagerung noch schlimmer?
Auf jeden Fall würde es mich freuen, wenn diese Technik nicht zu marketingzwecken "missbraucht" wird (*hust* G-Sync *hust*) sondern wie Adaptive Sync ein Standard wird.