"Kaskadierte" Displays: Pixeldichte von LCDs effektiv bis zu vervierfacht

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24 zoll G-sync @alias Kaskforce Monitor für nur 1500 euro ^^ ganz sicher .. :lol:
 
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Damit jedem die Kaskadierung klar wird, hab ich mich grad mal in Paint ein bisschen ausgetobt und ein (sehr simples) Beispiel für die multiplikative Mischung erstellt, was im Endeffekt dem hintereinanderhängen der Panels entspricht. Kenntnis über die Grundfarben und deren Mischung setze ich einfach mal voraus...

In normalen Desktop-Monitoren wird das wohl kaum Verwendung finden, außer es gibt in 5 Jahren ein Pixelwettrennen und ein Hersteller will mit 2x 4k auf 16k kommen :lol: (wobei Farbfehler hier noch am wenigsten bemerkt werden würden, außer das Ding soll ne Wand ersetzen)

Edith: Prinzipiell könnte man so im Zentrum des Displays (gerade für HMDs) damit die Pixeldichte erhöhen. Allerdings erhält man damit die potentiellen Probleme und Fehler und spart sich z.B. nur ein viertel des Renderaufwands für die Pixel...
 

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Physx,G-Sync,Kaskairgendwas...Wie viele Dinger will NV denn nochraushauen und hoffen dass es angenommen wird??
 
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Klingt doch gut. Müsste man mal Live sehen, aber das gezeigte sieht schon mal nicht verkehrt aus. Warte ja noch auf dedizierte NV-Displays ^^.
 
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Finde die Technik an sich gut, da eine hohe Pixeldichte für das Auge angenehmer ist.

Aber mir ist etwas aufgefallen: bei der VR Brille fällt (wahrscheinlich durch die Echtzeitberechnung oder durch den Fischaugeneffekt der Brille im Zusammenspiel mit der Überlagerung) die Qualität des Bilds von der Mitte nach außen hin sehr stark ab. In der Mitte ist es unbestreitbar besser als das normale Bild, aber vor allem bei der Bewegung sind die Ränder (auch wenn sie nur im peripheren Blickfeld sind) sehr sehr unschön anzusehen.

Was mich interessiert wäre das Verhalten des Bildes was Tearing angeht. Wie man im Video sieht erzeugen zwei kaskadierte Panele mit 5Hz ein Bild mit 10Hz. Könnte man also vllt. 2 PLS-Panele mit 60Hz übereinanderlegen und ein 120Hz Display erzeugen (Auflösung mal außen vor gelassen) und damit Tearing verhindern, wie bei einer hohen Bildwiederholungsrate eines einzelnen Panels, oder wird Tearing durch die Überlagerung noch schlimmer?

Auf jeden Fall würde es mich freuen, wenn diese Technik nicht zu marketingzwecken "missbraucht" wird (*hust* G-Sync *hust*) sondern wie Adaptive Sync ein Standard wird.
 
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