ruyven_macaran
Trockeneisprofi (m/w)
AW: Civilization Beyond Earth mit Mantle: Selbst Rundenstrategie macht mit 60 Fps mehr Spaß - Exklusives Entwicklerinterview
Aber nicht in Momenten, in denen die Grafik von Bedeutung wäre
Wenn es dir etwas bringt, dass du in der Wartepause zwischen den Runden 120 fps hast, dann wird Mantle eine große Bereicherung für dich sein. Aber weder wird es diese Wartezeit nenneswert verkürzen (selbst der Mantle-Fan im Interview beantwortet die klare Frage danach nicht positiv, sondern verweist darauf, dass es in dieser Frage um andere Aspekte der Engine geht) und während der Runde dürften sich die meisten CPUs zu Tode langweilen. Im Interview ist dann auch nicht ohne Grund von Low-End die Rede. Vermutlich wird man dank Mantle ein paar Runden auf einem Bobcat (mit kleinster Welt und maximal 1-2 Gegnern, wenn man nicht viiiiiieeeel Zeit mitbringt) spielen können. Für Firaxis ein großes Plus, aber für den durchschnittlichen PCGH-Leser?
Aber nicht in Momenten, in denen die Grafik von Bedeutung wäre

Wenn es dir etwas bringt, dass du in der Wartepause zwischen den Runden 120 fps hast, dann wird Mantle eine große Bereicherung für dich sein. Aber weder wird es diese Wartezeit nenneswert verkürzen (selbst der Mantle-Fan im Interview beantwortet die klare Frage danach nicht positiv, sondern verweist darauf, dass es in dieser Frage um andere Aspekte der Engine geht) und während der Runde dürften sich die meisten CPUs zu Tode langweilen. Im Interview ist dann auch nicht ohne Grund von Low-End die Rede. Vermutlich wird man dank Mantle ein paar Runden auf einem Bobcat (mit kleinster Welt und maximal 1-2 Gegnern, wenn man nicht viiiiiieeeel Zeit mitbringt) spielen können. Für Firaxis ein großes Plus, aber für den durchschnittlichen PCGH-Leser?
