Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Day-Z: Alpha-Version im PCGH-Test - Von zahlreichen Bugs, einigen Verbesserungen und einem ungeheuren Potenzial
Alle Fans von Zombie-Apokalypsen haben hohe Erwartungen in den Standalone-Titel Day-Z. Nachdem die Mod letztes Jahr zahlreiche Spieler überzeugen konnte, versucht Dean Hall nun mit einem eigenständigen Titel, ein noch besseres Spielgefühl zu ermöglichen. PC Games Hardware hat sich die kürzlich veröffentlichte Alpha-Version von Day-Z einmal genauer angeschaut.
[size=-2]Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und NICHT im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt. Sollten Sie Fehler in einer News finden, schicken Sie diese bitte an online@pcgameshardware.de mit einem aussagekräftigen Betreff.[/size]
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Alle Fans von Zombie-Apokalypsen haben hohe Erwartungen in den Standalone-Titel Day-Z. Nachdem die Mod letztes Jahr zahlreiche Spieler überzeugen konnte, versucht Dean Hall nun mit einem eigenständigen Titel, ein noch besseres Spielgefühl zu ermöglichen. PC Games Hardware hat sich die kürzlich veröffentlichte Alpha-Version von Day-Z einmal genauer angeschaut.
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Auch gibt es noch andere schon jetzt spürbare Verbesserungen(z.B. besseres Inventar,Spielwelt,Animationen,Grafik,mehr Loot, mehr Optionen seinen Charakter besser zu customizen). Wer etwas fertiges haben möchte kann ja noch bis zum Release der Version 1.0 warten 



bei witcher gings ja weil es ein offlinegame war( 3 stunden pause waren 3 sekunden) aber bei einem onlinegame seh ich dann ne truppe meditieren oder wie? bzw. starre ich dann selber ne stunde auf mein bildschirm oder wie?
...kopfschuss beim virtuellen scheissen bekommen....gif)