Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Starcraft 2 Heart of the Swarm im PCGH-Test - Release mit Online-DRM, aber ohne Probleme
Schon der Release von Heart of the Swarm war ein großes Event. Weltweit konnte jeder den Start des Spiels von Korea bis in die USA via Livestream verfolgen. Um 0 Uhr mitteleuropäischer Zeit war es dann auch bei uns soweit und ohne nennenswerte Serverprobleme startete der zweite Teil der Starcraft-2-Triologie. Mit einem packenden Einzelspieler und vielen neuen Multiplayer-Akzenten liefern die Entwickler ein rundes und gelungenes Produkt.
[size=-2]Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und NICHT im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt. Sollten Sie Fehler in einer News finden, schicken Sie diese bitte an online@pcgameshardware.de mit einem aussagekräftigen Betreff.[/size]
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Schon der Release von Heart of the Swarm war ein großes Event. Weltweit konnte jeder den Start des Spiels von Korea bis in die USA via Livestream verfolgen. Um 0 Uhr mitteleuropäischer Zeit war es dann auch bei uns soweit und ohne nennenswerte Serverprobleme startete der zweite Teil der Starcraft-2-Triologie. Mit einem packenden Einzelspieler und vielen neuen Multiplayer-Akzenten liefern die Entwickler ein rundes und gelungenes Produkt.
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Ich denke mal, dass D3 deutlich anspruchsvoller für deren Server war, vor allem weil die meisten in SC2 eh erstmal die Kampagne durchspielen. Aber das man, wenn man die aktuellste Version hatte, sofort losspielen konnte, war wirklich nett.


