schadeschade
Komplett-PC-Käufer(in)
2015 das jahr für steamworks und mantle? microsoft nicht mehr konkurrenzfähig?
auf GFWL springt kein entwickler mehr auf. microsoft hat nämlich alle im regen stehen lassen.
die bude ist bei vielen unten durch. DX12 kommt viel zu spät (ende 2015) und wird vermutlich nur für einen kleinen teil zugänglich sein. windows 8.1 hat kaum marktanteile und bis windows 10 in die gänge kommt vergeht noch viel zeit.
2015 wäre somit die chance für steam und mantle.
warum?
viele entwickler haben spiele 2015 mit einer vollständigen steamworks integration angekündigt und mantle läuft auf win7,8.1,10. linux (steamos), OSX (apple) und wird auch vermehrt bei mobilen geräten zum einsatz kommen.
mit einem DX11 & mantle sowie steam release erreicht man quasi "ALLE" und hat noch dazu relativ "wenig" aufwand.
des weiteren steht steam os in den startlöchern. ob das was wird oder nicht kann man jetzt noch nicht sagen. mit mantle könnte man aber auch diese plattform bedienen.
für entwickler gab es quasi noch nie ein besseres angebot auf der pc plattform.
DX11 & mantle @ win7, 8.1, 10, steam os (linux), OSX @ steam (100 mio accounts & 8 mio peak).
steamworks integration.
was will man mehr?
wäre toll wenn nvidia und intel sich an mantle beteiligen. ich habe nämlich keine lust mehr auf so ein inkompetentes unternehmen wie "microsoft".
auf GFWL springt kein entwickler mehr auf. microsoft hat nämlich alle im regen stehen lassen.
die bude ist bei vielen unten durch. DX12 kommt viel zu spät (ende 2015) und wird vermutlich nur für einen kleinen teil zugänglich sein. windows 8.1 hat kaum marktanteile und bis windows 10 in die gänge kommt vergeht noch viel zeit.
2015 wäre somit die chance für steam und mantle.
warum?
viele entwickler haben spiele 2015 mit einer vollständigen steamworks integration angekündigt und mantle läuft auf win7,8.1,10. linux (steamos), OSX (apple) und wird auch vermehrt bei mobilen geräten zum einsatz kommen.
mit einem DX11 & mantle sowie steam release erreicht man quasi "ALLE" und hat noch dazu relativ "wenig" aufwand.
des weiteren steht steam os in den startlöchern. ob das was wird oder nicht kann man jetzt noch nicht sagen. mit mantle könnte man aber auch diese plattform bedienen.
für entwickler gab es quasi noch nie ein besseres angebot auf der pc plattform.
DX11 & mantle @ win7, 8.1, 10, steam os (linux), OSX @ steam (100 mio accounts & 8 mio peak).
steamworks integration.
was will man mehr?
wäre toll wenn nvidia und intel sich an mantle beteiligen. ich habe nämlich keine lust mehr auf so ein inkompetentes unternehmen wie "microsoft".
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