Playstation 5: Patent beschreibt Biofeedback durch Controller

PCGH-Redaktion

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In einem von Sony angemeldeten Patent ist die Rede von biometrischen Sensoren, die in einem Dualshock-Controller verbaut werden. Dadurch soll die angeschlossene Spielekonsole den aktuellen Zustand des Spielers erfassen und darauf reagieren können. Die Technik könnte für die Playstation 5 relevant werden, oder genauso gut auf dem Stapel der nie genutzten Patente landen.

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Slebst wenn es kommen sollte wird es wohl so oft genutzt wie die Touchfläche des PS4 Controllers -> eigentlich nie :P
Nette Spielerei mehr aber nicht.
 
Sony weiß wie man die Akku Zeit noch weiter drückt. Der PS4 Controller hält ca 5 Stunden, der wahrscheinlich 2,5 Std. Den Switch Pro Controller lad ich ein mal im Monat.
 
Patene gibt es viele. Und viele kommen auch nie zum Einsatz.Stellt sich auch die Frage, wie man im Spiel auf gewisse gemessene Werte reagiert.

Bio Feedback, muss man sich den jetzt einführen.

Ob Sony deine persönlichen Vorlieben dafür bedacht hat, weiß ich nicht :ugly:
Der Großteil der Spieler, wird den wohl in der Hand halten.
 
Was ich so bekloppt daran finde: Es ist kein Patent auf einen Sensor. Es ist kein Patent auf eine Messtechnik. Es ist kein Patent auf einen tollen Algorythmus, wie aus dem Hautwiederstand was sinnvolles berechnet werden kann. Patentiert wird eizig und allein die tolle Idee, irgendeinen Sensort zur Hautwiederstandsmessung doch mal an einem Gamepad anzubauen.

Das man auf so eine herausragende Idee überhaupt ein Patent bekommen kann... unglaublich. Dann lasse ich mir doch gleich einen Stylus mit Sensoren patentieren, um von der Gemütslage auf die bedeutung des Geschriebenen bzw. die wahrscheinlichkeit von Fehlern wegen zu viel emotionaler Aufregung zu schließen. Oder ein Lenkrad im Auto mit Sensoren, dass bei erhöhtem Stresslevel dem Brems- / Spurhalteassistenten mehr Rechenleistung zuweist! Yeah!
 
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