PS5 und Xbox Series X: Textur-Upscaling für kleine Downloads und schöne Abwärtskompatibilität?

PCGH-Redaktion

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Angeblich arbeitet eines der zu Microsoft gehörenden Studios am nachträglichen Upscaling von Texturen. Die Technik könnte beispielsweise genutzt werden, um alte Spiele nachträglich aufzuhübschen oder um die Download-Größe zu verringern. Über die Cloud-Kooperation von Sony und Microsoft wäre womöglich sogar ein Einsatz auf der Playstation 5 denkbar.

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