Playstation 5 und nächste Xbox: Das erwartet Todd Howard von Bethesda

PCGH-Redaktion

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Sony hat sich zum Start der Playstation 3 nicht gerade mit Ruhm bekleckert und Microsoft hatte bei der Ankündigung der Xbox One einen Fehlstart. Bei den Next-Gen-Konsolen soll alles reibungslos laufen, meint Bethesda-Game Director Todd Howard, der schon mehr über die Playstation 5 sowie die nächste Xbox weiß.

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Sony und Microsoft legten bei den vergangenen Konsolen-Starts keine Glanzauftritte hin. Sony griff mit der Playstation 3 bei Preis und Hardware daneben, Microsoft verscherzte es sich bei der Vorstellung der Xbox One mit Gamern durch Entertainment-Fokus, Always-On-DRM und mangelnden Inhalten. Beide Unternehmen haben jedoch aus den Verfehlungen der Vergangenheit gelernt.

Das liest sich imo viel zu negativ.
Ja die X1 hatte einen harten Start weil quasi kaum jemand Kinect wollte und dafür zuviel Ressourcen verschwendet wurden,
und ja die PS3 war die ersten Monate mit ihren 600€ zu teuer, was sich aber durch den damaligen BR-Player relativierte (die waren im Handel viel teurer).
Trotz allem war die X360 zum Beispiel eine tolle Konsole, und auch die PS4 bot quasi für 400€ ein super P/L Paket.
Man hat also Dinge sowohl falsch als auch richtig gemacht.
 
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Der soll mal zusehen das er eine vernünftige Engine für TES aufbringen kann und nicht einfach so wie die Oblivion Engine einfach für 2 Konsolen Generation verwenden... sondern modernisieren.
 
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Die sollen mal lieber gescheite spiele rausbringen, anstatt auch nur irgendwas zu erwarten.

Noch ein Fehlschlag und niemand kauft mehr ihre spiele.
 
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Das liest sich imo viel zu negativ.
Ja die X1 hatte einen harten Start weil quasi kaum jemand Kinect wollte und dafür zuviel Ressourcen verschwendet wurden,
und ja die PS3 war die ersten Monate mit ihren 600€ zu teuer, was sich aber durch den damaligen BR-Player relativierte (die waren im Handel viel teurer).
Trotz allem war die X360 zum Beispiel eine tolle Konsole, und auch die PS4 bot quasi für 400€ ein super P/L Paket.
Man hat also Dinge sowohl falsch als auch richtig gemacht.

Die Xbox One, war ja nicht nur wegen Kinect so unbeliebt. Sie wollten ja am Anfang auch eine Always ON Funktion durchdrücken. Hinzu kamen später auch noch einmal die leeren Versprechungen mit Cloudberechneten Effekten, die
bis heute selten bis gar nicht zum Einsatz kommt und scheinbar auch nicht so viel bringen.
 
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Vielleicht sollte Todd Howard nach dem desaströsen Fallout 76 erst mal schauen welche Anforderungen seine Kundschaft an eine Fortsetzung stellen...
 
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