123 Jahre Nintendo im Zeitraffer: Konsolenkriege, technische Meilensteine und die besten Spiele bis 2012

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Unglaubliche 123 Jahre existiert das wohl älteste und erfolgreichste Unternehmen der gesamten Videospielbranche. Die Spiele-Koloss Nintendo verzaubert seit etlichen Jahren Millionen von Fans mit seinen Produkten, brach so manche Verkaufsrekorde und etablierte unzählige Idole in unserer Gesellschaft. PC Games Hardware nimmt sich einen Augenblick Zeit, um die Geschichte des wohl wichtigsten Spiele-Unternehmens für Sie zu rekapitulieren.

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"In den Jahren 1989 und 1990 folgte dann der Doppelschlag von Nintendo mit der Veröffentlichung des Gameboys und dem SNES. Während sich letztere vor allem gegen das technisch stärkere SEGA Mega Drive durchsetzen musste,"

Sorry, aber auch als großer SEGA-Fan musste man schon damals akzeptieren, dass es eben umgekehrt war und das SNES dem Mega Drive technisch überlegen war!

Mega Drive: max. 64 (aus 512) Farben gleichzeitig, nur FM-Sound (10 Kanäle) + 1 digitalen Soundkanal, max. 80 Sprites, 64k RAM, 64k Video-RAM
SNES: max. 256 (aus 32768) Farben gleichzeitig, 8 digitale Soundkanäle, 3D-Zusatzchip in einigen Spieln (Mode 7), max 128 Sprites, 256k RAM, 128k Video-RAM

Also wo soll das SNES bitte technisch schwächer als das Mega Drive sein?
Lediglich der CPU-Takt ist halb so hoch wie beim Mega Drive, aber das sind ja auch völlig verschiedene CPU's.

Die Tests vieler Spiele, die auf beiden System erschienen, haben ja auch gezeigt, dass das Mega Drive sowohl optisch als auch akkustisch nicht mit dem SNES mithalten konnte (die Anzahl der gleichzeitig darstellbaren Farben macht da schon sehr viel aus).
Dem Spielspaß tat das nicht unbedingt etwas ab, aber wenn man beide System hatte, griff man doch lieber zu dem Spiel auf dem SNES, weil es schöner aussah und sich besser anhörte.

Das SNES musste sich gegenüber dem Mega Drive eigentlich nur dahingehend durchsetzen, dass das Mega Drive schon recht etabliert war, weil es früher erschien. Aufgrund der technischen Vorzüge des SNES, gelang dies Nintendo aber schnell.
 
Neben Excitebike und Punch-Out! erlebten nämlich drei der wohl berühmtesten Videospielhelden aller Zeiten ihre Debüt auf dem NES. Mit Super Mario World, Metroid und The Legend of Zelda verzauberte Nintendo Millionen von Fans und schuf Ikonen, die bis heute ihre Ausnahmestatus besitzen.

Kleiner Fehler: "Super Mario World" erschien Anfang der 90er für das SNES, die NES Version hieß "Super Mario Bros." ;)
 
Beim durchblättern der Bilder fühlt man sich richtig in die Vergangenheit versetzt.
Bei Spielen wie Mario, Zelda und Konsorten hat man viele Stunden verbracht. Bis ~1998 hab ich fast alles gespielt, dann traten die Konsolen bei mir mehr in den Hintergrund.
 
Was heißt hier Vergangenheit... A Link to the Past hab ich vor kurzem noch gespielt. :ugly:

Aber stimmt schon... warn das geile Zeiten damals^^

Man, wenn ich Link to the Past schon höre, bekomm ich wässrige Augen. Was bin ich da damals ewig dran gesessen. Da hab ich in jungen Jahren einge Tage an der frischen Luft verpasst.^^

Heutzutage könnte ich es garnicht mehr spielen, da mir Spiel + Konsole fehlt. Wurde vor Jahren alles verkauft.
 
Ich bin gespannt was Nintendo noch für die Zukunft bringt. Die Launchtitel der Wii U sind denkbar unglücklich gewählt...was aber nicht heißen muss, dass sich die Konsole schlecht verkaufen wird.

Der Nintendo DS wird in dem Artikel übrigens ignoriert und kein einziges mal erwähnt.
 
So alt bin ich ja nicht. :ugly: Aber Super Mario 64 war glaube ich das beste Konsolenspiel dass ich je gespielt habe und kann sich auch mit vielen neueren AAA Titeln die auch auf dem PC sind messen.
 
Ich bin gespannt was Nintendo noch für die Zukunft bringt. Die Launchtitel der Wii U sind denkbar unglücklich gewählt...was aber nicht heißen muss, dass sich die Konsole schlecht verkaufen wird.

Das ließt sich zumindest ganz interessant.

"Da arbeiten hunderte Entwickler am neuen Zelda. Es ist ein vierjähriger Entwicklungszyklus mit einer neuen Konsole, einer neuen Technologie, einer neuen Engine usw. Es wird das teuerste Spiel sein, das sie jemals gemacht haben. Das ist eine gewaltige Investition von ihnen in Sachen Geld und Arbeitskraft. Damit stößt man in die Bereiche von GTA und Rockstar vor", so die Quelle.

Das so ein Spiel für die Wii U allerdings erst 2014 kommen soll, ist in meinen Augen falsch getimed. Das hätte 2013 kommen müssen.

The Legend of Zelda Wii U - Nintendos bisher teuerstes Projekt? Release für 2014 angesetzt? ‹ Aktuelle News
 
Das so ein Spiel für die Wii U allerdings erst 2014 kommen soll, ist in meinen Augen falsch getimed. Das hätte 2013 kommen müssen.

The Legend of Zelda Wii U - Nintendos bisher teuerstes Projekt? Release für 2014 angesetzt? ‹ Aktuelle News
Gerade bei solch wichtigen Spielen ist es doch klar, dass sich die Entwickler Zeit lassen müssen, damit es quasi perfekt wird. Zunächst sind die Entwickler wohl mit dem neuen Mario beschäftigt gewesen, das ja noch viel weniger beim Start einer Nintendo Konsole fehlen darf.

Gran Turismo 5, imho das Aushängeschild der PS3, kam schließlich auch erst 3 Jahre nach Erscheinen der PS3 raus.
 
ganz ehrlich ... scheiß drauf ob die Launch Titel nicht mega innovativ sind oder da kein 12154 Kern Super Prozessor drin ist ... Nintendos Erfolg basiert auf einem simplen Wort : "Spielspaß" ... Nintendo war noch nie bigger faster better man war immer irgendwo der Kumpel von nebenan mit dem man einfach seine Freizeit verbracht hat ... Nintendospiele/Konsolen waren schon immer einfach nur anmachen -> spaß haben :)
 
Nintendo war echt die ganze Kindheit über präsent!
1. Mario Kart 64, das geilste Rennspiel das ich kenne!
2. Zelda, the ocarina of time. Ein Meilenstein in der Grafik und immer wieder schön zu spielen!
3. Super Smash Bros und Mario Party. Wegen diesen Spielen musste man ständig neue Controller kaufen. Die Joysticks waren einfach Schrott :lol:

Achja und die N64 habe ich natürlich immer noch zu Hause stehen :daumen:
 
die snes fand ich damals geil, hatte 2 stück und beide sind in nur einer woche verreckt ;D

btw: die dreamcast und ps³ mag ich am liebsten von allen konsolen.
 
Der Nintendo DS wird in dem Artikel übrigens ignoriert und kein einziges mal erwähnt.
Den habe ich im Artikel auch vermisst, dabei ist er ein wahnsinnig wichtiger Baustein für den Erfolg. Als inoffizieller Nachfolger des GameBoys hat er den Weg zu neuen Steuerungsmethoden erschlossen und die Zielgruppe der Casualspieler mit an Bord von Nintendo gezogen. Die PSP stand immer im Schatten der Konkurrenz und auch der 3DS lässt die PS Vita nicht gerade in den Vordergrund rücken.

Bis auf kleinere Fehler ist der Artikel aber super, Nintendo hat der Branche so oft zu neuer Dynamik verholfen, und davon profitiert nicht nur Nintendo sondern alle Entwicklern und wir Spieler, egal auf welcher Plattform. Einzig SEGA hats vermasselt, aber das ist eine andere Firmengeschichte.
 
Ich habe meine SNES und einige Spiele noch im Karton auf dem Regal liegen :D Dürfte sogar noch alles laufen, nur bei SIM City ist die Speicherbatterie leer.
 
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