Gerushte, überhastete Reviews sind für uns Spieler aber nichts Positives. Selbst wenn sich eine Webseite dazu entschließt, die Endwertung erst ein paar Tage nach Release zu vergeben, glaubt ihr doch nicht ernsthaft, dass es keine Auswirkung hat, wenn man Zeitdruck verspürt, um die Leser möglichst früh zu informieren. Selbst große Webseiten oder Leute, die für große Webseiten gearbeitet haben, geben zu, dass es wichtig ist, zum Releasetag des Spieles wenigstens Teile einer Review online zu haben, auch weil die Konkurrenz dies genauso sieht. Es kann doch für mich nicht positiv sein, wenn der Tester durch das Spiel durchrennt, weil er schnell sein muss. Probleme, die eigentlich oftmals auch erst nach einigermaßen langen Spielzeit stark zu tragen kommen, gibt es in einigen Spielen, aber wie sollen die jemanden auffallen wenn er ganz schnell zum Ende kommen muss.
Wenn ein Publisher Vertrauen in die Qualität seines Spieles hat, warum sollte er nicht vorab Testexemplare bereitstellen? Ein Review-Embargo, mit dem Datum, an dem der Test online gehen darf, gibt es ja so oder so. Aber welche Publisher will schon, dass man die Zeit hat, sein Spiel gründlich zu testen. Und natürlich spielen Wertungen für Publisher eine wichtige Rolle, immerhin wissen wir ja davon, dass manche Erfolgszahlungen an Entwickler ausbleiben, weil 84 auf Metacritic erreicht wurden, und nicht 85.
Problem ist doch auch, das Publisher heute fast schon lieber mit Youtubern, sogenannten Influencern, zusammenarbeiten, weil man da einfach was deigseln kann.
Wenn ein Youtuber aus dem Vereinigten Königreich oder sogar den USA so einfach auf de Gamescom antanzt, und ein Spiel anspielen und sogar capturen darf, wer bezahlt dann die Unterkunft, die An- und Abreise?
Eine anständige Webseite gibt wenigstens an, unter welchen Umständen getestet wurden konnte, und ob es ein spezielles Event zum Testen gab.
Publisher suchen sie so verstärkt wie nie zuvor genau die Leute aus, die sie für die Richtigen halten, ihr Spiel zu Testen oder der Öffentlichkeit zu präsentieren. Kann uns das recht sein?
Und nur weil DooM ein großartiges Spiel wurde, zumindest im Singleplayer, verfährt Bethesda jetzt in Zukunft immer so? Es gibt/gab auch andere Spiele, anderer Publisher, deren Testexemplar Tage vor Release bei den Redaktionen eingetrudelt ist, und diese Spiele wurden trotzdem sehr gut bewertet. Zumindest was Singleplayer-Parts angeht, kann es Bethesda doch egal sein, ob da Spiel schon eine Woche vor Release zum Testen eingeht, zumindest wenn sie an die Qualität des eigenen Spieles glauben.