Das stimmt schon. Gute Spieler können können quasi gegen alles ankommen.
Also ich war sicher kein Über-Pro in AoE 3, ehr wohl irgendwo am unteren Ende der guten Spieler, trotzdem lagen meine Niederlagen sicher nicht daran das der Gegner OP Einheiten hatte, sondern ehr das ich nicht auf dem selben Niveau wie der Gegner gespielt habe (zu unerfahren), oder aber schlicht zu schlecht in Form war.
Allerdings gibt es ein paar Einheiten / Nationen die alles in allem schon etwas "overpowered" sind.
Klar gibt es Einheiten die was besser sind, so wie Saphi, Bronzehaubitzen und Janitscharen bei den Osmanen, oder die Curassiere bei den Franzosen, oder Ashigaru bei den Japanern, oder Ulanen / Doppelsöldner bei den Deutschen, oder Cassadores bei den Portugiesen, usw. usf.
Kurz um, diese besonders starken Einheiten und Kombinationen hatten am Ende irgendwo nahezu alle Völker, oder sie hatten dafür andere gute Qualitäten (wie die Vorteile beim frühen Schätze sammeln der Spanier + schnelle Hauptstadtlieferungen), blieben aber trotzdem immer konkurenzfähig.
Zum Beispiel Frankreich mit seiner Kavallerie... oder auch Japan. Ist schon sehr schwer gegen solche Nationen.
Wer einen französischen Spieler der auf Age 3 und 4 spielt ohne Druck bis in Age 3 kommen lässt, weil erst da kann er selber Curassiere aufstellen (und selbst dann braucht er erstmal noch die Wirtschaft für, weil günstig und schnell ausgebildet sind Curassiere da noch nicht), ist selber Schuld wenn er es schwerer hat als nötig, aber selbst dann konnte man sie mit schweren Kanonen aus der Fabrik / Hauptstadt noch, selbst in großer Menge, ins Jenseits schießen.
Darum scoutet man auch am Anfang was der Gegner bei sich veranstaltet (und hat auch ein passendes Deck gegen die Strategie des Gegners), weil man schon früh sehen kann ob er Boom machen will, ob er einen rush anstrebt, bunkert, oder irgend so ein Mittelding anstrebt, ect.
Die beliebtesten Fehler vieler AoE 3 Spieler waren immer zum einen blos nicht die ersten Minuten zu scouten was der Gegner vor hat und zum anderen direkt in Minute 1 nach Spielstart schon Hauptstadt Deck picken, selbst wenn man selber keinen Rush anstrebt und noch nicht weiß was der Gegner machen wird, falls und das war der beliebteste Fehler Nummer drei, man überhaupt mehr als ein oder vieleicht auch noch maximal zwei Decks hatte (alleine für Spanien hatte ich schon sieben verschiedene Decks für unterschiedliche Strategien und Reaktionen auf Gegner).
Aber ich persönlich lehne im 1vs1 auch einige nationen als Gegner ab. U.a. auch Azteken....
Azteken sind doch witzig, da machen viele Kanonen + Mauern viel Kleinholz aus der vielen Infanterie der Azteken. ^^
Ich fand grundsätzlich die nativen Nationen aus Warchefs immer mit am schwächsten, vor allen wenn der Spieler der sie spielt nicht wirklich gut war, weshalb sie wohl in Summe auch wenig gespielt wurden, hoher Skillcap und selbst dann noch schwierig gegen europäische Nationen + Asien zu spielen.