AW: Ooblets exklusiv im Epic Games Store: Kritiker werden belächelt, Sweeney lobt Statement
Ich lese das zwar immer, nachvollziehen kann ich es aber nicht.
Ich habe mir damals HL2 gekauft, Steam war eben Pflicht dafür und so habe ich es mir installiert. Ich habe es nie gehasst und auch nie boykotiert sondern bin mittlerweile über 10 Jahrt dort und sehr zufrieden.
Es hat seinen Zweck erfüllt und mich ohne Probleme das Spiel welches ich gekauft hatte, spielen lassen. Nicht mehr, nicht weniger.
Das ist glatt gelogen oder Du hast Dir HL2 erst lange nach Release gekauft.
Ich habe selbst einen Day 1 Steam Account (12.09.2003) und war damals fleißiger CS-Zocker. Tut mir leid, aber man muss es einfach so sagen: Steam war damals ein einziger Haufen *******. Ja. Wirklich. Instabil, laggy, Verbindungsprobleme, kryptische Fehlermeldungen, das volle Programm. Unser CS Clan ist damals zu einem guten Teil wegen Steam auseinandergefallen. Der Launch von WoW hat uns dann den Rest gegeben (obwohl WoW bzw. dessen Launcher mit seinen Warteschlangen anfangs natürlich auch kein Zuckerschlecken war) .
Übrigens auch heute noch finde ich Steam erschreckend müllig. Es kommt immer wieder mal vor, dass beim Surfen auf Steam komische Fehler auftreten... meist mit nur mangelhafter Fehlerbeschreibung "page failed to load, please try again later". Das ganze Interface und die Navigation ist schon lange nicht mehr zeitgemäß. Ebenso ist es lächerlich, dass die täglichen Serverupdates um 10:00 AM PDT (19:00 Uhr unserer Zeit) dermaßen lahm vonstatten gehen. Zu der Zeit ist der Store quasi unbenutzbar, da einem teils noch alte Sales-Preise angezeigt werden oder die neuen Sales noch nicht richtig im System angekommen sind, also Spiele mit Vollpreis als Titel im Sale angezeigt werden usw. - Liegt wohl an der server propagation und dem page caching.
Auch nicht mehr ansatzweise zeitgemäß. Siehe z.B. Amazon Prime Day. Die haben da mal eben 147 Mio. Produkte in zwei Tagen verkauft. Der Store war stets erreichbar und hatte sekundengenau die richtigen Preise und Updates. Dagegen ist Steam eine Lachnummer und zwar eine sehr schlechte. Bei Steam Sales wollen wir dann endgültig das Deckelmäntelchen des Schweigens über Steam ausbreiten. Das ist ja nicht mehr normal wie unbenutzbar Steam dann wird. Ziemlich genau so trashig wie zu Sales-Zeiten war Steam am Anfang in 2003/2004.
In letzter Zeit sind mir auch sporadisch Downloadprobleme aufgefallen. Bei mir wählt Steam automatisch immer das Frankfurter Server-Cluster und da habe ich manchmal nur kb/s(!) gehabt. Wenn ich manuell dann auf z.B. Paris umstelle (wohne im SW Deutschlands), dann erhalte ich (fast) die gewohnte Geschwindigkeit.
Das heißt aber nicht, dass ich einen Kotzbrocken wie diesen Sweeney oder wie er heißt mit seinen Methoden nicht kritisieren darf. Denn nicht nur dass er einen völlig unbrauchbaren Launcher auf die Welt loslässt, er macht die Gamingwelt mit seiner exklusiven Schei*e noch mehr kaputt, als sie ohnehin schon ist und spaltet die Community gleich nochmal um ein paar Teile - vielen Dank!
Ach Gottchen... jetzt bloß nicht hyperventilieren!
Bedank Dich bei den Publishern. Am Ende des Tages entscheiden einzig und allein die Publisher wann, wie, wo, ob und warum ein Spiel von ihnen veröffentlicht wird oder auch nicht. Epic macht den Publishern ein Angebot der Exklusivität, weil sie ihren Store pushen wollen. Dieses Angebot müssen die Publisher nicht annehmen. Wenn den Publishern daran gelegen wäre, ihren Kunden die Wahlfreiheit des Stores zu belassen, dann könnten sie Epic's Angebot schlicht und ergreifend mehr oder weniger höflich ablehnen.
Das tun sie aber nicht, sondern sie stopfen sich das Epic-Geld natürlich gerne in die Taschen. Für die Publisher ist das ja auch eine win-win Situation. Die Spielesüchtlinge werden eh nicht verzichten. Ob die sich das Spiel jetzt für €60 auf EGS oder auf Steam kaufen, ist den Publishern relativ egal.
Auf EGS wird zwar verkaufsmäßig weniger laufen, dafür bleibt mehr netto vom brutto hängen und man hat ja eh schon gut Kohle in der Tasche durch den Deal.
Der EGS hat außerdem (noch) nicht so oft Sales wie Steam. Die Publisher leben mit EGS wie im Schlaraffenland: Erst stopfen sie sich die Exklusivitäts-Kohle von Epic in den Rachen, dann verkaufen sie ihr Spiel ein Jahr für €60 auf EGS und wenn das Spiel dann nach dem Jahr auf Steam rauskommt, dann wird eventuell ein "gratis" DLC dazu gepackt und nochmals €60 abkassiert für die "special Steam edition".
So halten die Publisher den durchschnittlichen Verkaufspreis über die Zeit viel höher, als wenn sie durch Steam "gezwungen" worden wären, bei den Sales mitzumachen *und* sie haben noch den Epic-Vorschuss in der Tasche für die Exklusivität.
Last but not least: Die kleinen Spielesüchtlinge hassen alle Epic statt den Publisher, weil sie zum Boykott von Spielen eh nicht in der Lage sind. Der Ruf der Publisher leidet kein bisschen unter den Exklusivdeals, sondern fokussiert sich zu 100% auf Epic. Da denkt man sich als Publisher doch nur: Wie cool ist das denn? ... und unterschreibt mit breitem Grinsen alles, was Sweeney einem vorlegt
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