Darum ist Total War: Three Kingdoms das erfolgreichste Spiel auf Steam 2019

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Total War: Three Kingdoms hat es schnell an die Spitze der Verkaufscharts auf Steam geschafft. Doch damit nicht genug: Mit beinahe 200.000 gleichzeitigen Spielern konnte das Strategie-Spiel auch in diesem Aspekt einen neuen Launch-Rekord für 2019 aufstellen. Noch nie war das Franchise so beliebt. Das hat aber auch spezielle Gründe.

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Das die beiden "Rome" Ausrutscher sind, war mir bisher nicht bewusst. Rome2 ist das bisher letzte Spiel der Serie welches ich gespielt habe, und dies ist schon lange Zeit her, denn danach kam nur noch Fantasy/Asien "Ausrutscher" welche mich so etwas von überhaupt nicht interessieren, dass ich es gar nicht in Worten ausdrücken kann. Ich hoffe mal, dass die Total War Serie irgendwann wieder aufersteht, beispielsweise ein Empire 2 würde ich mir wünschen, nur langsam fehlt mir der Glaube.
 
Ich hoffe mal, dass die Total War Serie irgendwann wieder aufersteht, beispielsweise ein Empire 2 würde ich mir wünschen, nur langsam fehlt mir der Glaube.

So ein Total War: Empire 2 um 1850 - 1880 (Norddeutscher Bund, Krieg gegen Dänemark / Österreich / Frankreich) wäre schon mal eine sehr nette Sache (mir hat das in der Basis schon bei Shogun 2: Fall of the Samurai ganz gut gefallen)...

Allerdings hoffe ich das sie auch nach dem vorerst letzten dritten Teil von Total War: Warhammer weitere Titel auch im Fantasy Genre bringen werden. Gegen so ein Total War: Herr der Ringe, oder Total War: Warhammer 40k, hätte ich im Grunde auch nichts auszusetzen.
 
Zuletzt bearbeitet:
Freut mich - aber ich warte immer noch auf Empire 2 & Medieval III.

Ein Empire, mit sehr großer Weltkarte und vielen Provinzen - von 1825-1890 - wäre sehr interessant.

Darin enthalten wären z.B. Themen & Ereignisse (die, je nach Ausgang, verschiedene Folgen haben können) wie:
  • Restauration in Frankreich
  • Opiumkriege
  • Sikh-Kriege
  • 1848
  • Mexikanisch-Amerikanischer Krieg
  • Italienische Unabhängigkeitskriege
  • Krimkrieg
  • Vergrößerung des Britischen Weltreichs
  • Eroberung Afrikas
  • US Bürgerkrieg
  • "Deutscher Krieg" (Österreich x Preußen)...
  • ...und je nach siegreicher Partei eine "Kleindeutsche" oder "Großdeutsche" Lösung
  • Boshin-Krieg & Meji-Restauration in Japan
  • Deutsch-Französischer Krieg
  • Burenkrieg
  • Mahdi-Aufstand

2.
Damit einher gehen würden:
  • Entwicklung und Aufbau einer modernen Industrie
  • wachsender Welthandel
  • wachsende Kolonialreiche
  • wachsende Welt-Bevölkerung
  • sich verändernde politische Systeme (mehr demokratische Entscheidungen, trotz König oder Kaiser)
  • moderne Panzerschiffe
  • Dampfschiffe
  • Waffenentwicklung...
  • ... von der alten Muskete mit Zündhütchen...
  • ...über Musketen mit Minié-Geschoßen und gezogenem Lauf...
  • ...zu frühen Hinterladern (z.B. Zündnadelgewehr)...
  • bis zu den ersten modernen Gewehren...
  • ... mit Geschossen in Messinghülle und frühen MGs (Gatling Gun)
  • Entwicklung moderner Artillerie

Stoppen würde ich 1890, da spätestens dann moderne MGs und weitreichende Artillerie in Massen eingesetzt wurden
und Dreadnaughts als Schiffstyp aufkamen.
Das würde in den Total War Schlachten (auch mit hoher Einheitenanzahl und großer Map kaum noch zufriedenstellend nachgestellt werden können, fürchte ich.

3.
Was zusätzlich wünschenswert wäre:
  • wieder mehr Möglichkeiten & Mikromanagement fürs eigene Reich (Politik, Wirtschaft, Charaktere, Politik,...)
  • von Haus aus guter Sound, klassische Musik aus der Epoche, verschiedene Einheiten und Uniformen- bei Empire damals musste das alles der "Darth-Mod" richten.
  • die (Linien) Infanterieregimenter sollten sämtliche Standard-Taktiken, Kommandos (Sound) und Trommelsignale (Sound)bekommen - zwecks Realismus
  • Truppen aus verschiedenen Ländern und/oder Provinzen sollten ihre eigene Muttersprache nutzen...
  • ...im Fall von Österreich-Ungarn wären dies z.B. Ungarisch, österreichisches Deutsch (Wien), Tschechisch, Bayrische Dialekte (Tirol, Salzburg, OÖ, NÖ), Kroatisch, etc.
  • und wenn beim Marschieren, Trommler und Flötenspieler ein Marschlied spielen, wäre alles perfekt.

Die meisten Punkte in 2. & 3. gab es alle schon einmal in TW Spielen (und deren Mods).
Man müsste all dies eben in ein neues Spiel mit deren aktueller Spiele-Engine packen.

So ein Total War: Empire 2 um 1850 - 1880 ...
You're Welcome :-)
 
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Allerdings hoffe ich das sie auch nach dem vorerst letzten dritten Teil von Total War: Warhammer weitere Titel auch im Fantasy Genre bringen werden. Gegen so ein Total War: Herr der Ringe, oder Total War: Warhammer 40k, hätte ich im Grunde auch nichts auszusetzen.

40k nur Echt von Eugen Systems mit der Vorlange der Wargames Teile.

alles andere Bringt den Gigantismus nicht Rüber
 
40k nur Echt von Eugen Systems mit der Vorlange der Wargames Teile.

alles andere Bringt den Gigantismus nicht Rüber

Was für ein Gigantismus?
40k Epic Armagedon Regeln sind nun wirklich nicht der Standard, wo die meisten Gefechte ehr mit zwischen 500 - 1000 Punkte großen Armeen geführt werden.
 
Interessant, dass die chinesischen Spieler so stark auf Three Kingdoms anspringen. Ich bin selber begeisterter Total War Spieler und seit dem ersten Titel dabei. Jedoch erst mit Warhammer 1 und 2 gehen die Spielstunden unter die Decke bei mir. Davor war Shogun 2 The fall of the Samurai das beste Total War. Mir hat der Übergang Pfeil/Bogen + Schwerter gegen Gewehre/Bajonette echt sehr gefallen. Außerdem waren die Seeschlachten im TW Empire richtig gut.

Werde mir Three Kingdoms trotzdem irgendwann im Sale bzw. in einem KeyShop holen. Mich holt das aktuell noch nicht so ab, auch wenn ich mich freue, einzelne Mechaniken wie z.B. die Diplomatie auch möglicherweise in Warhammer 3 wiederzusehen.

EDIT: Wenn man sieht, dass TW Three Kingdoms in China so gut läuft, könnte auch ein zukünftiges Fantasy Setting nach chinesischer Folklore ablaufen. Aus finanzieller Sicht würde das ja passen. Kenne mich da jedoch überhaupt nicht aus, kenne nur obligatorischen Drachen die auf Volksfesten vorkommen. Könnte mir noch vorstellen, irgendwas mit Steinkriegern. Aber da gibt es mit Sicherheit genug Literatur. Das kann für uns Spieler nur positiv ausgehen, umso mehr Geld für CA sprudelt, umso mehr Arbeitskraft wird möglicherweise in neue Titel gesteckt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Interessant, dass die chinesischen Spieler so stark auf Three Kingdoms anspringen.

Was wundert dich daran?
Genau wie wir Europäer uns am besten in unserer europäischen Geschichte auskennen und damit identifizieren und weit weniger mit dem chinesischen Setting anfangen können, ist es bei Chinesen halt so dass sie sich in der chinesischen Geschichte am besten auskennen und damit identifizieren können, weil es eben ihre eigene Geschichte ist.
Entsprechend kommt ein TW: Medieval eben in Europa auch sehr gut an und kommt ein Three Kingdoms halt jetzt vor allem in China exzellent an. ;)
 
Was für ein Gigantismus?
40k Epic Armagedon Regeln sind nun wirklich nicht der Standard, wo die meisten Gefechte ehr mit zwischen 500 - 1000 Punkte großen Armeen geführt werden.

1. Sind wir aktuell bei 40k in der 8th Edition wo auf den meisten Tunieren 2k Punkte gespielt werden, das können bis zu 300 Infantriemodelle sein (Siehe Catachan Liste vom letzten TTM). Epic gibt es seid über 15 Jahren nicht mehr.

2. ist es Logisch das auf einem Spielfeld das Begrenzt ist und dazu noch abstrahiert weniger Modelle sind als in den Lore / Hintergrundbrüchern stehen. und wenn Kriege mit Milliardan Soldaten um nur einen Planet geführt werden nenne ich das schon Gigantismus.

aber wie gesagt keine Ahnung was du mit Epic hast, Entscheidet sind die Lore Bücher.

und dann noch die Frage ob du Wargames von Eugen System schon mal gespielt hast ? wenn nicht Schau dir ein 20 vs 20 Match an, und sagt mir nur ein Spiel was die Massen von 40k Besser rüberbrigen würde als Wargames, ich möchte kein Dawn of war 2 wo ich gerade mal 4 Squads an Ork Boyz habe.
 
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