Anno 1800: Erste Gameplay-Eindrücke der Vorabversion

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Zur Überraschung aller wurde Anno 1800 auf der vergangenen Gamescom 2017 angekündigt. Die Aufbau- und Wirtschaftsimulation soll die Stärken der besten Anno-Teile miteinander verbinden. Die Kollegen der Gamestar konnten sich anhand einer Vorabversion schon mal einen kleinen Einblick in das Gameplay verschaffen.

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AW: Anno 1800: Erste Gameplay-Eindrücke der Vorabversion

Ich finde das Eisenbahnnetz klingt ziemlich cool.
Wenns gut läuft könnte es Anno1404 vom Thron stoßen :)
 
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Bin nicht begeistert von Anno 1800. Sieht aus wie die alten Teile. Ok., der Zoo ist hübsch.
Anno 2205 fand ich super!
 
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Also ich finde schon das es sich bisher echt gut anhört. Aber abwarten. Ich hatte zwar auch Spaß mit den beiden Zukunftsteilen, dennoch sehe ich 2205 deutlich schlechter an als die Vorgänger.
 
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Es sieht schon fein aus, aber Setting ist nicht alles.
Ich hoffe das die vernünftig Umfang und Tiefgang rein bringen, das Spiel sollte vor allem mal wieder so richtig schwer sein! Das man mit seiner Kohle aufpassen muss und einem die Bevölkerung so richtig aufs Dach steigt wenn man ihre Bedürfnisse nicht vernünftig erfüllt , lange komplexe Produktionsketten etc.
 
AW: Anno 1800: Erste Gameplay-Eindrücke der Vorabversion

Bin nicht begeistert von Anno 1800. Sieht aus wie die alten Teile. Ok., der Zoo ist hübsch.
Anno 2205 fand ich super!
Da steht du denke ich zwar nicht alleine da aber der Großteil fand 2205 eher so "meeeh" ^^.
So ne art Anno Rebirth. Zwar nicht so schlimm versemmelt wie X Rebirth aber ähnlich beliebt bei den Fans von den Vorgängern :D
 
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Gabs in 2205 eigentlich noch Multiplayer wie in den Vorgängern? Nein, oder?
Mich hat schon gestört dass man keine KI-Spieler mehr auf der gleichen Karte, hat auch wenn die so gesehen immer ziemlich blöd, vor allem im Bauen, waren (vielleicht hätten sie da mal was reininvestieren sollen). Ich habs mir auch deshalb nich gekauft. 1404 + Addon und 2070 fand ich toll, vor allem dass in 2070 wieder einzelne Einheiten bei waren.
Dann ists für mich sowieso -ebenso- gelaufen wenns in die Richtung des letzten Anno geht.
 
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Anno 2205 kaufe ich mir allerhöchstens irgendwann mal in der "alles dabei hinterherwerf"-Edition für 5-10€ :D
 
AW: Anno 1800: Erste Gameplay-Eindrücke der Vorabversion

@Autor
2070 vergessen?

Irgendwie bekomme ich mit zunehmenden Artikeln zu 1800 immer mehr das Gefühl, es gäbe für eine breite Masse der Spieler nur ein 1404 das Gottgleich super ist, und ein 2205, welches eher negativ aufgenommen wurde.
Dabei wurde so ein Shitstorm um 2205 gemacht, dass das gesamte Zukunftsszenario für die Anno-Serie als "unspielbar" und unmachbar gilt.
Das ein Anno 2070 (Zeitlich vor 2205) super Kritiken bekommen hat (Gameplay) und für Benchmark-Tests (Grafik) verwendet wurde, ist offenbar bei vielen Leuten komplett vergessen worden.
Aber auch was 1404 anbelangte, so wird dies scheinbar von vielen als das einzig wahre Anno empfunden, welches sie doch gefühlte abermillionen Stunden gezockt haben.
Und auch hier werden genau so die Vorgänger ignoriert. Der Umschwung von 1503 auf 1701 mit neuer Engine und weiter ausgebauten Warenketten wurde mit besten Kritiken versehen.
Ich will damit nicht sagen, dass 1404 schlecht ist, nur dass es als "gottgleich bestes" Anno gepriesen wird, während andere Teile eben vergessen wurden.
Es stört doch sehr, dass alle nur noch den Vergleich am Ende zwischen dem "eher meeeh" Teil 2205 und Ihrem 1404 ziehen.

Hier möchte ich ganz klar das Beispiel mit den "Mehrstufigen Projekten" nennen, welches im Video angesprochen wurde.
Anno 2070 hat mit den Monumenten ein durchaus würdiges Endgame-Content geliefert, da dieses gerne von den Nachbarn angegriffen wird und eben ein !Hoppla! Mehrstufiges Bauprojekt ist.
Vom Fundament über 3 Bauphasen insgesamt also 4 Stufen. Und bereits jetzt, wird es als eines der "SUPER MEGA NEUEN" Highlights fürs Endgame von 1800 dargestellt.
Dazu beispielsweise auch Anno 1701, in dem ein Palast für die Königin gebaut werden konnte, welches ebenfalls aus sehr vielen (Zwar in einem Schritt baubaren), aber einzeln vom Spieler zusammengestellten Teilen bestand.
Da man vorgegeben bekommen hat, welche Teile der Palast benötigt, kann man dies also ebenfalls schon als Mehrstufiges Projekt ansehen. Wäre der Palast ein einzelnes Gebäude, dann natürlich nicht, aber in diesem Fall besteht hier ein Gebäude aus mehreren Gebäuden. Daher: Zumindest ein Mehrgebäude Komplex, welches in 2070 so eher nur im Bereich Deko zusammenstellbar ist, aber kein praktisches Ziel hat.
Aber mal sehen, wie es in 1800 wird, ob ein Gebäude in mehreren Stufen, oder ob ein Gebäude-Komplex aus mehreren einzelnen Gebäuden.
Dem Video nach, schätze ich ersteres, würde mich aber auch auf ein zweiteres als Sekundäres Element freuen.

Ich weiß nicht, aber bin ich der Einzige, der irgendwie noch weiß, dass es noch mehr Anno Teile gibt, als 1404 und 2205?

Beside, 1800 wird sobald als Möglich bestellt, ganz klar, ich zocke liebend gern die Anno-Serie und freue mich über jede Erweiterung, und bin ebenso äußerst gespannt, wie der neue Teil wird.
Aber irgendwie schätze ich, wird dies nicht mein letzter eher Kritischer Beitrag hier sein... dementsprechend: Mal guck'n was in einem Jahr so draus wird und ob bis dahin vlt. die Leute mal schauen, welche Teile es noch gibt, da ihnen ja durchaus etwas an der Serie zu liegen scheint. ...oder doch nur 1404?...

Mit freundlichen Grüßen,
[Tec]Admiral Magiehammer

P.S.: Zum Nachlesen: Es gibt aktuell (ohne 1800) 9 Spiele aus der Anno Serie. Dazu kommen diverse Add-Ons, wie Der Fluch des Drachen oder Tiefsee.
Anno (Spieleserie) – Wikipedia
 
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