Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Asynchronous Spacewarp 2.0: Oculus Rift interpoliert jetzt schlauer
Oculus VR hat eine neue Version des Asynchronous Spacewarps veröffentlicht, der die Darstellung der Oculus Rift (S) weiter verbessern soll, wenn das 90-Fps-Ziel nicht erreicht wird. Gegenüber AWS 1.0 werden neben den Farb- auch die Tiefeninformationen zur Interpolation neuer Frames herangezogen. Die Integration von Positional Timewarp erlaubt größere Freiheiten bei der Bewegung.
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Oculus VR hat eine neue Version des Asynchronous Spacewarps veröffentlicht, der die Darstellung der Oculus Rift (S) weiter verbessern soll, wenn das 90-Fps-Ziel nicht erreicht wird. Gegenüber AWS 1.0 werden neben den Farb- auch die Tiefeninformationen zur Interpolation neuer Frames herangezogen. Die Integration von Positional Timewarp erlaubt größere Freiheiten bei der Bewegung.
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