Nintendo: Anwälte kämpfen gegen Fan-Portierung von Super Mario 64 für PC

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Eine Fan-Portierung von Super Mario 64 für den PC geistert seit vergangenem Wochenende durch das Internet. Nintendo ist wenig erfreut darüber, doch der Kampf der Anwälte gegen die unerwünschte Umsetzung ist alles andere als einfach.

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[ ] Mit den Erstellern wirklich guter Remakes/Mods zusammenarbeiten, damit Fangemeinde erfreuen/ausbauen und mit Anregungen der Spieler neuen, besseren Content erzeugen und damit langfristig Unternehmensgewinne steigern.

[X] Zig Juristen beschäftigen, die gegen jeden Furz sofort mit aller juristischen Härte vorgehen und Takedowns für 25 Jahre alte Spiele raushauen und damit die Fangemeinde verärgern, "Schwarzmärkte" schaffen und Anregungen/Verbesserungen der Community nicht nutzen.


Gute Wahl, Nintendo.

Nicht.
 
Im Gegensatz zu den emulierten Versionen handle es sich um einen vollständigen DirectX 12-Port, wodurch unter anderem auch das Spielen in 4K-Auflösung ermöglicht wird.

Als ob Emulatoren das nicht hinkriegen würden.. Bei dem Spiel mittlerweile wahrscheinlich auf nem Mittelklasse-Smartphone.
 
Absolut der falsche weg für Nintendo. Ich meine, mal im ernst, Nintendo hat sein Geld verdient mit der N64. Also sollen die einfach die Quellcodes rausgeben und gut ist.
Man sollte die Leute einfach machen lassen, wenn was gutes dabei rauskommt, kann Nintendo die immernoch unter Vertrag nehmen. Wäre doch ne Win Win Situation.
 
Naja. Nintendo will bald "Super Mario All-Stars 2" auf den Markt bringen. Da ist Mario 64 mit drin. Kann da schon verstehen, dass die das jetzt nicht so lustig finden.

Andererseits finde ich es bescheiden, dass immerwieder versucht wird mit uralt Games Geld zu machen. Sie könnten es ja auch für nen 5er im Shop anbieten, da würden bestimmt manche Leute nochmal aus Nostalgiegründen zuschlagen.
 
Naja. Nintendo will bald "Super Mario All-Stars 2" auf den Markt bringen. Da ist Mario 64 mit drin. Kann da schon verstehen, dass die das jetzt nicht so lustig finden.

Das hat damit wenig zu tun. Die schießen auch mit allem was sie haben auf Leute, die NES oder SNES Spiele aus den 80er/90er Jahren emulieren weil ihre Konsole nach 30 Jahren den Geist aufgegeben hat und es nunmal keine mehr zu kaufen gibt.

Seine Rechte am geistigen Eigentum schützen ist da schön und gut und auch völlig legitim (Nintendo macht ja nichts rechtlich falsches), das Verhalten ist stellenweise aber einfach lächerlich.
 
Das hat damit wenig zu tun. Die schießen auch mit allem was sie haben auf Leute, die NES oder SNES Spiele aus den 80er/90er Jahren emulieren weil ihre Konsole nach 30 Jahren den Geist aufgegeben hat und es nunmal keine mehr zu kaufen gibt.
Wobei das auf Super Mario 64 nicht zutrifft - das Spiel gibt's schon seit Jahren als Virtual-Console-Game für die Wii oder neuer zu kaufen.;)
 
Klar würde ich mir auch wünschen, dass es da mehr zusammenarbeit mit Fanadaptionen usw geben würde, aber das wäre ein ziemlicher Aufwand, bei all diesen die Qualität zu überwachen. Das spart sich halt Nintendo mit ihrem Kurs.

Auch klar ist, dass sie einen antiquitierten Ansatz in Punkto Medienpräsenz haben, sieht man ja auf Youtube oder ähnliches (werden gerne Stikes verteilt). Ich denke das ist eben ein Problem bei solchen starren Hierarchien, wie sie in Japan noch üblich sind. Da etwas zu verändern dauert, wenn es überhaupt geschieht. ;)
 
Da kämpfen sie so dagegen das Leute ihr Produkt zwar inoffiziell portieren.
Bringt es doch einfach selbst offiziell in umlauf.
Am besten den selben Port für lau und tut den Fans einen gefallen.
 
Bringt es doch einfach selbst offiziell in umlauf.
Am besten den selben Port für lau und tut den Fans einen gefallen.

Das ist son Punkt. Man könnte dem Schöpfer ja das Angebot machen: Gib uns den Quellcode, wir machen Qualitätssicherung und wenns ok ist zahlen wir dir den Preis X und kaufens/bringens raus - von mir aus auch noch für 50 cent pro Download.
Sofern das Angebot vernünftig ist und der Ersteller mitmacht wäre das ein Win-Win und wahrscheinlich sogar noch billiger als den Juristen zu zahlen der takedownt.
 
Dass erfolgreich gegen die Videos vorgegangen wurde finde ich schon recht bedenklich. Was soll bitte am Video rechtswidrig sein? Das das Remake des Spiels die geltenden Urheberrechte verletzt ist, verständlich - aber es zeigt auch, dass diese fragwürdig und m.E. nicht mehr zeitgemäß sind. Nintendo hatte genug Zeit, damit Geld zu verdienen.

Das Spiel ist übrigens trotzdem leicht zu bekommen und läuft prima. Ob ich aber nochmal die Geduld habe, alle 120 Sterne wie vor 25 Jahren zu sammeln, bezweifle ich ;)
 
Das ist son Punkt. Man könnte dem Schöpfer ja das Angebot machen: Gib uns den Quellcode, wir machen Qualitätssicherung und wenns ok ist zahlen wir dir den Preis X und kaufens/bringens raus - von mir aus auch noch für 50 cent pro Download.
Sofern das Angebot vernünftig ist und der Ersteller mitmacht wäre das ein Win-Win und wahrscheinlich sogar noch billiger als den Juristen zu zahlen der takedownt.

Oder ihm schlicht ne Lizenz erteilen. Ich kann Nintendo an sich ja verstehen, dass man an sich reagieren muss(te), will man den Schutz von geistigem Eigentum nicht verlieren (insbesondere im US-Recht wird einem das Verteidigen ja vorgeschrieben, sonst verliert man den Schutz).
Die Art WIE man reagiert war aber mMn die falsche Wahl :wall:
 
Nintendo ist völlig unbelehrbar und bevor die Kundenfreundlich werden, gefriert eher die Hölle zu.

Haben die überhaupt irgendwas an den Joycons gemacht, oder läuft da weiterhin der selbe Müll vom Band? Noch nie einen so schlechten und miesen Controller gehabt der so kurzlebig war.
 
Ist ja nicht das erste Mal das Nintendo vollkommen überreagiert, ich wäre sogar bereit Geld zu bezahlen wenn Nintendo für den PC legal Emulatoren und Roms bereitstellt. Könnte man als Abomodell machen analog zu Netflix, Fan Mods könnte man darüber auch anbieten mit Gewinnbeteiligung für den Ersteller.
 
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