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Weniger kundenfeindlich ist nicht automatisch kundenfreundlich.Ebenfalls sehr kundenfreundlich...
doch eigentlich schon.. weniger warm ist auch mehr kalt oder?
Also, ich finde die Idee gut, allerdings erscheinen mir 24 std zu wenig, so 3 tage wären angebracht um das Spiel gut zu erfassen.
Also, ich finde die Idee gut, allerdings erscheinen mir 24 std zu wenig, so 3 tage wären angebracht um das Spiel gut zu erfassen.
Weniger kundenfeindlich ist nicht automatisch kundenfreundlich.
Jopp.Das ist echt ne sehr gute Idee, damit kann man gegen Raubkopierer vorgehen wenn der Schutz gut genug ist und man hat eine sehr gute Demo vom Spiel
Echt ?! Wusste ich gar nicht .....Naja - heute macht der Multiplayer oftmals 50% des Spiels aus (okay - macht er bei Starcraft auch, das wusste damals aber keiner im vorraus) und LANs sind sowieso eine im Vergleich zur Spielermasse seltene Aktion.
Aber z.B. Microsoft hat das bei AoE 3 ähnlich gehandhabt: Für Multiplayer reichte die Demo. (der Collectors Edition lag sogar eine CD damit bei)
Das ist genau der Punkt den ich meine. Durch solche News werden die Leute für DRM empfänglich gemacht.Das stimmt natürlich, aber die offizielle Erlaubniss, ein Programm/Spiel zweimal zu installieren und nur einmal zu zahlen, ist schon deutlich über dem Durchschnitt.
Das ist genau der Punkt den ich meine. Durch solche News werden die Leute für DRM empfänglich gemacht.
Ist doch alles ganz kundenfreundlich... und über dem Durchschnitt... besser als erwartet...
Was ist denn das für ein Maßstab?
Für mich bedeutet "Durchschnitt" überhaupt keine Aktivierung.