Neuer ArmA-3-Trailer zeigt die Beleuchtung plus weitere Technik-Details im Interview

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Joa, haut technisch jetzt keinen vom Hocker. Die Farbgebung sollte man viel mehr loben, das ist endlich mal realistisch.
 
:ugly: .. sieht echt ******* aus.

Ne jetzt mal ehrlich: Omnomnomnom, das wird wieder leckere Hardware!
Von der Grafik bin ich eh zufrieden, solange das Sandbox-Feeling und die "freie Welt" wieder so rüberkommt wie bei ArmA 2, ist das fast schon ein Pflichtkauf für jeden der mal was anderes sucht in Sachen Ego-Shooter.

Ich freue mich sehr drauf. Grafik hin oder her. Da wird es bestimmt auch wieder einige Mods geben. Zum Glück.
 
Naja, Ich finde dass ArmA III besser aussieht als Crysis oder Crysis 2. Dort wirkt alles zu bunt und übersättigt. In Arma III dagegen, sind die Farbtöne näher an der Natur.
Und die ganzen Effekte können sich auch sehen lassen.
 
Hoffentlich übertreiben es die Entwickler nicht mit den Post-Processing Effekten wie ArmA2 + OA.

Dieser extrem übertriebene Weichzeichner, dazu die extrem Verschwommene Sicht beim Rennen, das vollkommen unrealistische Bloom, dass alles Radioaktiv strahlen ließ und dazu noch eine übertriebene Tiefenunschärfe.
Wenn man es denn hatte einzeln abstellen können...

Dazu dann noch die miserabele Bewegungsunschärfe von der mir sofort schlecht wurde...

Ich habs immer komplett ausgestellt, nur musste man dann auch auf SSAO verzichten, was wirklich sehr gut umgesetz war.

Hoffenlich machen sie es beim dritten Teil besser.
 
Zuletzt bearbeitet:
Für mich ohnehin ein Pflichtkauf.

Und würde ich vorher wissen wie Arma 2 geworden wäre, ich würds trotzdem nochmal kaufen. Den Spielspaß den ich und kumpels da hatten, konnte bisher kein Spiel Toppen.
 
Naja, die Szene Unterwasser is ja mal komisch, seit wann kann man Unterwasser so präziese schießen? Ihrgendwie Unreal.
 
Naja, die Szene Unterwasser is ja mal komisch, seit wann kann man Unterwasser so präziese schießen? Ihrgendwie Unreal.
Warum sollte man es nicht? Durch das Wasser fangen die Kugeln doch nicht plötzlich an in alle Richtungen davon zu ... schwimmen? :D
 
Die Superkavitation ist ein Fall von Kavitation, bei dem sich hinter einem sehr schnell von Flüssigkeit umströmten Körper (Kavitator) durch den Verdrängungsimpuls der Druck so stark verringert, dass die Flüssigkeit ihrem Phasendiagramm folgend in die Dampfphase übergeht. In diesem ellipsoidförmigen gasgefüllten Bereich (Kavität oder Kaverne genannt) kann z. B. ein im Vergleich zum Kavitator sehr großes Objekt mit sehr geringem Strömungswiderstand durch die Flüssigkeit geführt werden. Nach Abschätzungen sowjetischer Forscher ist ein unter Wasser in einer Superkavitation bewegter Gegenstand ab etwa 300 m/s einem geringeren Strömungswiderstand ausgesetzt als bei einer gleichschnellen Bewegung in Luft, unter der Voraussetzung, dass der in Luft bewegte Körper den gleichen Querschnitt aufweist wie die Kavität.
Quelle: Wiki

Wieder haben heute einige was gelernt. Ein guter Tag. :D
 
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