Doom Eternal: Stellt neuen Verkaufsrekord für Spielmarke auf

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Doom Eternal: Stellt neuen Verkaufsrekord für Spielmarke auf

Doom Eternal sahnt in den letzten Tag so richtig ab. Die Spieler sind begeistert, die Kritiker sowieso - kein Wunder also, dass der Höllen-Shooter nun einen neuen Verkaufsrekord für die Spielmarke Doom aufstellen konnte.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Doom Eternal: Stellt neuen Verkaufsrekord für Spielmarke auf
 
AW: Doom Eternal: Stellt neuen Verkaufsrekord für Spielmarke auf

Ich habs wieder zurückgegeben.
Viel viel viel zu schnell für mich, immer noch ständige Arena Kämpfe (dachte die wurden reduziert), noch mehr Jump and Run wie beim vorgänger, Taktischere Kämpfe (weil ich ja auch bei der Geschwindkeit überlegen kann welche Waffe gegen welchen Gegner gut ist, wo die Schwachpunkte sind, ob ich nun Rüstung, Munition oder Gesundheit brauche alles bekommt man nun anderes.

2 Stunden auf den einfachsten, ja den EINFACHSTEN Schwierigkeitsgrad, gespielt. Da schon mehr gestorben als es Spaß macht. Dann entschieden, nichts mehr für mich und Geld zurück verlangt.
 
AW: Doom Eternal: Stellt neuen Verkaufsrekord für Spielmarke auf

Ja es ist eh eine coole Ballerei.
Je nachdem wie man es sieht ist es ein recht primitiver Arena-Shooter bei dem einfach nur immer schwierigere Arenen aneinandergereiht sind und man sich dazwischen (linear) hochlevelt für die nächste Arena.
Oder man betrachtets als lineares FPS/RPG.

Muss aber Blackvoodoo zustimmen, es ist schon verdammt schnell und hat eine hohe Lernkurve. Ich spiels auf Ultra-Violence und muss diverse Kämpfe immer und immer wieder laden. Aber ich komme aus einer Zeit, wo das noch normal ist, also ists ok. Außerdem sind die Levelladezeiten mit 3 Sekunden verträglich :)
 
AW: Doom Eternal: Stellt neuen Verkaufsrekord für Spielmarke auf

Aus der Zeit komme ich ja auch, Doom 1, 2, 3, 64, gespielt. Aber schon bei Doom 2016 wegen, auch dem oben genannten, aufgegeben. Aber das Spiel gab es kostenlos zum Mainboard dazu, da fand ich es nicht schlimm es nicht zu spielen.
Schaue mir aber das Lets Play zu Eternal bei DrPrrof (spielt auch auf den 2 höchsten Schwierigkeitsgrad und kommt da, erstaunlicherweise, gut zurecht) an, interessieren tut es mich ja doch :)
 
AW: Doom Eternal: Stellt neuen Verkaufsrekord für Spielmarke auf

Man muss die Art von Shooter halt mögen. Wenn das der Fall ist, so wie bei mir, dann ist das Spiel großartig.
Ich habe eher ein Problem mit Langzähnen Shootern. Dort gehe ich oft drauf, weil ich einfach aus Langeweile losstürme. Ich wüsste auch keinen anderen Shooter, bei dem ein schneller Angriff so elementar wichtig für das Überleben ist.
 
AW: Doom Eternal: Stellt neuen Verkaufsrekord für Spielmarke auf

Man wir halt auch älter. Heute ist mir ein Shooter wie z.b. Ghost Recon Breakpoint lieber. Schön erst mal aus der Ferne, alle möglichen Gegner mit dem Scharfschützen Gewehr ausschalten. Dann mit normalen Waffen den Rest.
Früher war Doom aber auch nicht so extrem schnell, oder kam mir das nur nicht so vor?
 
AW: Doom Eternal: Stellt neuen Verkaufsrekord für Spielmarke auf

Und das ohne Kopierschutz, und trotz brillant hoher Downloadzahlen auf allen einschlägigen Seiten.

Wie geht das? Warum geht das? Und wo ist Grestorn?
 
AW: Doom Eternal: Stellt neuen Verkaufsrekord für Spielmarke auf

Aus der Zeit komme ich ja auch, Doom 1, 2, 3, 64, gespielt. Aber schon bei Doom 2016 wegen, auch dem oben genannten, aufgegeben. Aber das Spiel gab es kostenlos zum Mainboard dazu, da fand ich es nicht schlimm es nicht zu spielen.
Schaue mir aber das Lets Play zu Eternal bei DrPrrof (spielt auch auf den 2 höchsten Schwierigkeitsgrad und kommt da, erstaunlicherweise, gut zurecht) an, interessieren tut es mich ja doch :)

Nun das Spiel hat ja viele Schwierigkeitsgrade. Ich spiel auf Ulraviolence, aber es gab auch schon 2x Stellen, wo ich das ganze runtergeschraubt hab, weil ich nach 20 Versuchen keine Lust mehr hatte. Aber es waren stets extra Herausforderungen. Ich bin ein Fan vom alten Q3 und eigentlich war ich darin auch mal ganz gut, aber ich scheine alt zu werden bzw hab ich halt auch 3 Jahre keinen Shooter mehr gespielt

Und das ohne Kopierschutz, und trotz brillant hoher Downloadzahlen auf allen einschlägigen Seiten.

Wie geht das? Warum geht das? Und wo ist Grestorn?

Laut ihm müssten die Entwickler ja jetzt bankrott gehen

Man wir halt auch älter. Heute ist mir ein Shooter wie z.b. Ghost Recon Breakpoint lieber. Schön erst mal aus der Ferne, alle möglichen Gegner mit dem Scharfschützen Gewehr ausschalten. Dann mit normalen Waffen den Rest.
Früher war Doom aber auch nicht so extrem schnell, oder kam mir das nur nicht so vor?
Nein du hast schon recht.
Es ist halt immer die Frage was Doom überhaupt ist. Für fie einen ist es halt Horror, die anderen Action. Für much wars immer was dazwischen, aber eben auch halbwegs realistisch, und die Kämpfe nicht so glorifiziert.

Das neue Doom ist für much also kein Doom, aber ein ID Spiel
 
AW: Doom Eternal: Stellt neuen Verkaufsrekord für Spielmarke auf

Naja, dass neue Doom ist auch etwas schwerer. Wobei der letzte Level schon etwas krank ist, also von der Masse an Gegnern die sie auf die Spieler los lassen. Vor allem weil fast alles im Nahkampf an einem klebt und dann dasht man wie eine Breakdance Gondel in alle Richtungen :lol:
 
AW: Doom Eternal: Stellt neuen Verkaufsrekord für Spielmarke auf

Vermutlich verpöhnt, aber als Couchgamer ist Maus u Keyboard nicht so attraktiv bei solchen Spielen, daher spiele ich auf "Normal" und mit Gamepad, was ich schon schwer genug finde. Manchmal läuft das zielen so bei den einfachsten Dämonen: links vorbei, rechts vorbei, drüber geschossen, ach scheiß drauf, Kettensäge!" :ugly:

Kann auch nur nochmal sagen, nicht vom Tempo erschrecken lassen, das Spiel ist auf jeden Fall super(entgegen meiner ersten Meinung), allein die Inszenierung finde ich mal wieder absolut bombastisch. Aber der Einstieg in das letzte Doom war für mich eh mit der beste Einstieg aller Zeiten in ein Spiel. Hier dauert es etwas, aber dann zündet es umso mehr.
 
AW: Doom Eternal: Stellt neuen Verkaufsrekord für Spielmarke auf

Und das ohne Kopierschutz, und trotz brillant hoher Downloadzahlen auf allen einschlägigen Seiten.

Wie geht das? Warum geht das? Und wo ist Grestorn?

Das ging dank nem Dummen Fehler von ID/BEthesda. Die hatten versehentlich die exe ohne Denuvo auf ihrem bethesdalauncher als Zugabe ausgeliefert. Damit ist schon 90% der Strecke der Knacker abgehakt.
 
AW: Doom Eternal: Stellt neuen Verkaufsrekord für Spielmarke auf

Der gleiche Fehler ist Bethesda schon bei Rage 2 passiert. *grübel*
 
AW: Doom Eternal: Stellt neuen Verkaufsrekord für Spielmarke auf

Das sah man doch schon bei Witcher 3, gute Spiele verkaufen sich auch ohne Schutz super. Wer Raubkopiert wird sich das Spiel eh nicht kaufen, egal ob es mit oder ohne Schutz erscheint.
 
Zurück