Doom: Eternal - So lauten die Systemanforderungen für den Höllentrip

PCGH-Redaktion

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Für den noch in diesem Monat erscheinenden Höllen-Shooter Doom: Eternal wurden die Systemanforderungen bekanntgegeben, die auf dem Papier deutlich über denen des 2016 erschienenen Vorgängers liegen. Wie üblich gilt es jedoch abzuwarten, ob die Anforderungen in der Praxis nicht deutlich genügsamer ausfallen.

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AW: Doom: Eternal - So lauten die Systemanforderungen für den Höllentrip

Da haben die sich woll bei der RTX 2060 vertan ein 8gb modell gibt es nach meinem wissen nicht.
 
AW: Doom: Eternal - So lauten die Systemanforderungen für den Höllentrip

Damit meinen sie eine RTX2060 SUPER.

Unwahrscheinlich. Die 2060 Super ist wesentlich leistungsstärker als die GTX 1080 und die AMD Grafikkarte in dem Gespann, das würde kein Sinn ergeben. Hätten sie eine Super gemeint, hätten sie das hingeschrieben.

Die haben sich lediglich mit dem VRAM vertippt.
 
AW: Doom: Eternal - So lauten die Systemanforderungen für den Höllentrip

Du suchst ernsthaft in offiziellen hardwareanforderungen nach einem "Sinn"? :ugly:

Vergiss es.

Da hat jemand gesagt "wir brauchen 8GB für alle Texturen reinzuklatschen" und "Leistung so 1080 is ok" und irgendein anderer kuckt sich irgendeinen Benchmark an und schreibt dann "Vega56 8GB, 1080 8GB und 2060 8GB" hin. Da wird immer viiiiiel zu viel reininterpretiert in diese Angaben. Alleine schon weils fast immer Null Angaben darüber gibt ob diese Empfehlungen jetzt 1080P mit 50 fps schaffen oder 2160p mit 100 fps und nirgends steht welche Detailstufe eingestellt wird sind sie faktisch sowieso völlig unbrauchbar.
 
AW: Doom: Eternal - So lauten die Systemanforderungen für den Höllentrip

Was im Artikel leider fehlt:

Die "Empfohlenen" Anforderungen sind für 1440p.
Man braucht also nicht unbedingt eine 2060S um das Spiel in 1080p60 zu spielen.
 
AW: Doom: Eternal - So lauten die Systemanforderungen für den Höllentrip

Du suchst ernsthaft in offiziellen hardwareanforderungen nach einem "Sinn"? :ugly:

Vergiss es.

Da hat jemand gesagt "wir brauchen 8GB für alle Texturen reinzuklatschen" und "Leistung so 1080 is ok" und irgendein anderer kuckt sich irgendeinen Benchmark an und schreibt dann "Vega56 8GB, 1080 8GB und 2060 8GB" hin. Da wird immer viiiiiel zu viel reininterpretiert in diese Angaben. Alleine schon weils fast immer Null Angaben darüber gibt ob diese Empfehlungen jetzt 1080P mit 50 fps schaffen oder 2160p mit 100 fps und nirgends steht welche Detailstufe eingestellt wird sind sie faktisch sowieso völlig unbrauchbar.

Steht doch alles da.

Hohe Details, 1440p, 60 FPS.

Aber ja, die Anforderungen sind wieder rausgenommen worden, war wohl Bullshit. Kann mir auch kaum vorstellen, dass dafür eine 1060 in low settings notwendig sein soll...
 
AW: Doom: Eternal - So lauten die Systemanforderungen für den Höllentrip

Steht doch alles da.

Hohe Details, 1440p, 60 FPS.

Wo? Im Artikel find ichs mal nicht (die Quelle hab ich mir nicht angesehen). Warum eigentlich nicht - das ist doch ne wesentliche Information? :ka:
Ok, dann sinds immerhin schon brauchbarere Angaben, das ist tatsächlich eher selten. :D
 
AW: Doom: Eternal - So lauten die Systemanforderungen für den Höllentrip

Wo? Im Artikel find ichs mal nicht (die Quelle hab ich mir nicht angesehen). Warum eigentlich nicht - das ist doch ne wesentliche Information? :ka:
Ok, dann sinds immerhin schon brauchbarere Angaben, das ist tatsächlich eher selten. :D

Ah und ich hab den PCGH Artikel nicht gelesen... :D

Jop, so stand es auf der Steam- Doom Webseite

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Keine Ahnung warum PCGH diese wichtigen Angaben vergessen hat. Aber wie gesagt, die Angaben wurden wieder rausgenommen, müssen also nicht zwangsläufig den finalen Anforderungen entsprechen.
 
AW: Doom: Eternal - So lauten die Systemanforderungen für den Höllentrip

Genau so ist es. Man kann sich mal vertippen oder etwas vergessen, denn niemand ist vor Fehlern sicher. Irren ist menschlich, aber nicht nur das. Ich habe auch schon erlebt das ein Computer sich irren kann. Unglaublich, aber wahr.
 
AW: Doom: Eternal - So lauten die Systemanforderungen für den Höllentrip

Ich bin richtig heiss auf das Game.
Eine Frage an euch ... holt ihr es euch gleich? Oder glaubt ihr es wird n halbes Jahr/Jahr später wieder für ein Drittel des Preises geben?
 
AW: Doom: Eternal - So lauten die Systemanforderungen für den Höllentrip

Ich bin richtig heiss auf das Game.
Eine Frage an euch ... holt ihr es euch gleich? Oder glaubt ihr es wird n halbes Jahr/Jahr später wieder für ein Drittel des Preises geben?

Hab auch Bock drauf, aber zum Vollpreis eher nicht. Kein richtiger Multiplayer mit DM oder TDM und für ein Singleplayer Arcade Game ehrlich gesagt zu teuer. Ich will auch die Steam Version und nicht die Bethesda Launcher Gülle. Wegen dem Mist bekommt man keine günstigen Steam Keys im globalen Markt. Bin sicher das Game wird wie üblich auch im Sale landen.
 
AW: Doom: Eternal - So lauten die Systemanforderungen für den Höllentrip

Ist eigentlich bekannt wann (oder ob) der Multiplayer Modus kommt? DM TDM CTF das wäre zu geil
 
AW: Doom: Eternal - So lauten die Systemanforderungen für den Höllentrip

Hab’s bei Steam vorbestellt, der Vorgänger lief out of the Box sehr gut. Da kann man schonmal klotzen statt zu kleckern.
 
AW: Doom: Eternal - So lauten die Systemanforderungen für den Höllentrip

PC ist bereit für 1440p :D. Wird sofort gekauft :daumen:. MP Bullshit brauch ich nicht. DOOM ist seit eh un je ein klassisches Singleplayer Game und das ist auch gut so :schief:.

Das ist zwar richtig aber nicht mehr zeitgemäß. Doom hätte sogar ein Koop gut gestanden, weil das Gameplay fetzt. Nur Singleplayer ist mir für 60€ zu wenig.
 
AW: Doom: Eternal - So lauten die Systemanforderungen für den Höllentrip

Das ist zwar richtig aber nicht mehr zeitgemäß. Doom hätte sogar ein Koop gut gestanden, weil das Gameplay fetzt. Nur Singleplayer ist mir für 60€ zu wenig.

Für einen Kooptitel ist das Game meiner Meining nach viel zu schnell und unübersichtlich.
Es lebt ja von der Action und den Gegnerhorden die auftauchen, diese müsste man dann im Prinzip verdoppeln und dann wirds richtig übel, wenn die alle auf einen gehen...
Auch die Performance wird dann darunter leiden.
Also nicht verkehrt, wenn es ein Singleplayer bleibt, für hoffentlich >20h Spielzeit und der Ankündigung weiterer Kampangen-Inhalte, ist das für mich okay.
Habe da schon Fullprice Titel gehabt, die nicht ganz 12h gedauert haben...
 
AW: Doom: Eternal - So lauten die Systemanforderungen für den Höllentrip

Ob der Singleplayer 60 Euro wert ist wär für mich abhängig vom Spielspass. Hält er 30 Stunden sind 60 ok, bin ich in 3 Stunden mit der Story durch nope. Black Flag war auch ohne Multiplayer 60 wert.
 
AW: Doom: Eternal - So lauten die Systemanforderungen für den Höllentrip

Für einen Kooptitel ist das Game meiner Meining nach viel zu schnell und unübersichtlich.
Es lebt ja von der Action und den Gegnerhorden die auftauchen, diese müsste man dann im Prinzip verdoppeln und dann wirds richtig übel, wenn die alle auf einen gehen...
Auch die Performance wird dann darunter leiden.
Also nicht verkehrt, wenn es ein Singleplayer bleibt, für hoffentlich >20h Spielzeit und der Ankündigung weiterer Kampangen-Inhalte, ist das für mich okay.
Habe da schon Fullprice Titel gehabt, die nicht ganz 12h gedauert haben...

Naja, unmöglich wäre es sicher nicht gewesen. Single und Koop beides anzubieten. So quasi gar kein Multi in nem Shooter ist schon mau. Auch wenn der im Vorgänger nicht so gut war, heißt ja nicht das man ihn hätte nicht verbessern können. Da staubt bei mir Doom rasch in der virtuellen Bibliothek ein. Schade...
 
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