Doom 1-3: Spielen auf der Switch setzt BNet-Login voraus, die Community ärgert sich

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Im Rahmen der QuakeCon 2019 hat Bethesda enthüllt, dass die Klassiker Doom 1-3 ab sofort auf den aktuellen Konsolen und Smartphones zum Download bereit stehen. Das ist für viele Liebhaber der Reihe natürlich eine gute Nachricht - Besitzer einer Switch haben aber eine Ernüchterung erlebt: Die Spiele setzen nämlich voraus, dass die Spieler bei Bethesda.net eingeloggt sind.

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Battle.net ist Blizzard und bnet ist Bethesda, das da mal keiner durcheinander kommt^^
 
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Battle.net ist Blizzard und bnet ist Bethesda, das da mal keiner durcheinander kommt^^

Hm, Bnet ist bei mir halt Battlenet. :D

Der Bethesdalauncher ist an mir noch total vorbeigegangen. Brauche ich weder für "Fallout 3" noch "Fallout New Vegas" und was danach kam. war auch nicht mehr so geil, daß ich mir in Zukunft einen "Bnet" zulegen muß. :D
 
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Wollte es mir vorhin kaufen fuer switch.... Gut dass ich doch nicht gekauft habe.

1. Finde ich die Preise überzogen 5€ doom1, 5€ doom1 und 10€ doom 3......finde ich zu teuer.
Ich hatte mich über eine doom 1-3 collection fuer 10€ gefreut.

2. (always) oline geht garnicht bei so nem game


Auch interessant: wollte vorhin die wolfenstein young blood Demo auf der switch spielen, geladen und sogar fuer die Demo braucht man einen Account..... :facepalm:
 
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Auch interessant: wollte vorhin die wolfenstein young blood Demo auf der switch spielen, geladen und sogar fuer die Demo braucht man einen Account..... :facepalm:

Jop wollt´s auch ma ausprobieren und hab´s mir auf Steam runtergeladen.
Is direkt wieder runtergeflogen.

Schade Bethesda.
 
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zum Glück gibt es SX OS :)
 
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Diesen Login hat Bethesda inzwischen als Fehler zugegeben. Er sollte ursprünglich nicht im Code der Switch sein, ist aber beim Portiervorgang des PC-Codes angeblich mit hinein gerutscht. Der komplette Login wird demnächst mit einem Patch entfernt.

Ich glaube die Switch selbst hat genug Kopierschutzmaßnahmen und Nutzer-Verifizierung. Nintendo könnte diese Entfernung sogar unter Umständen von Bethesda gefordert haben, das ist jedoch nur Spekulation von mir.

Wie dem auch sei, die News ist jetzt nicht mehr aktuell. Vielleicht ein Update dazu? :P
 
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BNet war und wird immer Battlenet für mich sein. Bethesda soll sich was anderes ausdenken :D
 
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Scheinbar war nicht vorgesehen das es eine BNet Accountbindung gibt, und der “Fehler” soll behoben werden.
 
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wow so ähnlich sind sich also PC und Switchcode, das so eine Loginroutine einfach so funktioniert.

Warum dauern Ports dann so lange? :cool:
 
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wow so ähnlich sind sich also PC und Switchcode, das so eine Loginroutine einfach so funktioniert.

Informieren hilft nächstes mal vielleicht, bevor man sofort den Schlauberger rauslässt. Bethesda hatte für die Quakecon 2019 für viele Spiele mit einem Login versehen um sie mit Bonus-Inhalten zur Jubiläumsfeier der ersten Doom-Teile zu verbinden.

Dabei wurde aus dem optionalen Login ungewollte ein erzwungenes in die Code-Basis gerutzt. Ist im Patch jetzt behoben. Also nicht immer gleich Verschwörung rufen. :devil:

Videospielstudios sind heutzutage entweder gierig, unfähig oder total von der Rolle. :nicken:

Hier ein englisches Video von GameXplain:
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Warum dauern Ports dann so lange? :cool:

Die typsichen 0815-Ports dauern ja auch nicht lange. Gute Ports sollen lieber mehr Zeit in Anspruch nehmen. Dann musst du allerdings auch mehr dafür bezahlen. Irgendeinen Tod muss man da als Gamer sterben.
 
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