Hitman 2: Patch mit DirectX-12-Support bringt Fps-Sprung

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IO Interactive hat das März-Update mit der Version 2.20 für Hitman 2 veröffentlicht, das mit einer großen Änderung für PC-Spieler daherkommt: Einem DirectX-12-Renderpfad. Schon im ersten Teil überzeugte dieser durch die höhere Leistung im CPU-Limit. Im zweiten soll es sich ähnlich verhalten, wie erste Spieler-Benchmarks zeigen.

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Das schöne ist ja .... DX11 startet es jetzt gar nicht mehr bei mir.
Die FPS sind selbst in UHD wundervoll.

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Jetzt wird das Spiel kaufbar, einen 10er (81 Yuan) ist es mir wert im Steam-Sale. Nächste mal gleich etwas Gescheites abliefern statt politisches Geschacher, dann gibt es evtl. mehr Geld. Verstehe nicht wie man sein eigenes "Baby"(Spiel) zum Release dermaßen abf*cken kann mit DX11 only: Some Hitman 2 DirectX12 benchmarks - massive FPS gains! : HiTMAN

I tried to make the screenshots similar angle and conditions.

PC: 8700K, 1080 Ti, 16 GB ram

Resolution: 1920 x 1080

Settings: All maximum, supersampling 1.00

Marrakesh markets

DX11: 49 FPS - https://i.imgur.com/ypGNQQu.jpg

DX12: 90 FPS - https://i.imgur.com/1XZjH5t.jpg

Sapienza church tower, overlooking city

DX11: 52 FPS - https://i.imgur.com/6qdOkqf.jpg

DX12: 82 FPS - https://i.imgur.com/tNAboLl.jpg

Sapienza ruins, overlooking Villa Caruso

DX11: 57 FPS - https://i.imgur.com/hzvr47x.jpg

DX12: 91 FPS - https://i.imgur.com/AY6NDif.jpg
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Habe einen chinesischen Steam-Account mit Yuan-Guthaben und dort kostet Hitman 2 gerade 81 ¥ (dürfte ca. 10,50 € entsprechen).
 
Wie hast du einen chinesischen Steam Acc bekommen?

Und deine geposteten Werte :0
Der DX11 Pfad war ja gaaaaaanz schwach. Fast doppelte FPS xD
 
Habe einen chinesischen Steam-Account mit Yuan-Guthaben und dort kostet Hitman 2 gerade 81 ¥ (dürfte ca. 10,50 € entsprechen).
So ein Schlawiner bist du also.

Der DX11 Pfad war ja gaaaaaanz schwach. Fast doppelte FPS xD
Schon die Benches zum Release haben gezeigt, dass DX11 in Hitman 2 einen großen Bremsklotz darstellt. Mit dem Kauf warten hat sich bei Hitman 2 also doppelt gelohnt, die Denuvo Bremse wurde entfernt und nun gibt's noch DX12.
 
Ja Super, aber wenn der Entwickler in einem ehh schon Nischen Genre dann mal ueber die Klinge spring jammern die angeblichen Fans ...
Das bei Hitman die kalkulation auf kante genaeht ist weiss man ja , da sollte man eher froh sein das der Entwickler sich ueberhaupt um sein Baby kuemmert .
Aber was juckts mich ich spiels ab und an aber wuerd das Francise auch nicht vermissen ;)
 
Das liegt wohl daran dass in der Engine sowieso schon DX12 implementiert war und es bei Hitman 1 super funktioniert hatte. Das war aber Gaming Evolved. Teil 2 war von jemand anderem gesponsort und schwupps war DX12 deaktiviert. Wahrscheinlich durften sie es jetzt wieder Aktivieren.
Wäre interessant wenn man Pascal vs Turing mal vergleicht in DX12.
 
Also auf anderen Seiten wie CB wird es deutlich diferenzierter gesehen AMD profitiert gewaltig, Nvidia und Intel verlieren eher
 
Also auf anderen Seiten wie CB wird es deutlich diferenzierter gesehen AMD profitiert gewaltig, Nvidia und Intel verlieren eher
Die haben sich wohl nicht die Mühe gemacht mal das tatsächliche Spiel zu benchen. In der In-Game Bench-Sequenz verliert DX12 - im tatsächlichen Spiel hingegen profitieren auch Geforces massiv im CPU Limit. Eine 1080Ti läuft in Marrakesch im CPU Limit jetzt statt mit 50 mit 90 fps.
 
Bei mir stürzt Hitman 1 und 2 unter DirectX 12 öfter mal ab. Unter DX11 passiert das eigentlich nie. Kommt anscheinend auch auf die map an. Keine Ahnung woran es liegt. GTX 1080 und 6700k. Bei anderen Spielen habe ich keine Probleme mit DX12.
 
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