Need for Speed: Xbox-One-Version im Anspiel-Test - Video

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Schwierig! :hmm:

Bereits in diesem Video konnte man sehr gut erkennen, dass der Spieler "Schwierigkeiten" hat, die Kurven "normal" zu nehmen.
In diesem Video wird es nochmals mehr als deutlich.

Solange der Fahrer in diesem Video geradeaus fährt, schaut das Spiel sehr nett aus und man möchte am liebsten einsteigen und selber fahren.
Die Tuningmöglichkeiten sind wirklich beeindruckend und die vielfalt an Autos tut ihr übriges.

Sobald es allerdings in die Kurve geht, scheint sich die Spreu vom Weizen zu trennen.
Während es einige Spieler gibt, die es absolut geil finden, wirklich alles im Drift zu nehmen, gehöre ich eher zu den Spielern, die die Kurve "normal" nehmen wollen.
Gegen einen gewollten Drift bin ich nicht abgeneigt, aber in beiden Videos schaut es nicht immer gewollt aus.

Natürlich kenne ich die Einstellungen der Fahrer in beiden Videos nicht, aber es ist deutlich zu erkennen, dass auch diese nicht immer gewollt im Drift landen.
Wenn es tatsächlich nicht anders geht, als dass was man sah, wäre das Spiel nix für mich, trotz der restlichen sehr beeindruckenden Möglichkeiten.

Deswegen heißt es abwarten :kaffee:.

Nicht das mich das Spiel ernsthaft interessieren würde;
"Gummiband KI", EA/Origin", "scheinbar eine reine Drift Orgie" und zu guter Letzt "die Stadt ist im Grunde ausgestorben".

Dennoch ist es schön zu sehen, was möglich ist an Tuning/Autos und der grafische Aspekt.
 
Zuletzt bearbeitet:
Aussenansicht ist für Pussys. :P
Was das Spiel angeht, bin ich doch noch recht skeptisch, und wenn es gut sein sollte, hoffe ich, dass sie die PC-Version nicht gegen die Wand fahren.
 
Gummiband KI gabs in NFS schon immer.
Gedriftet wird nur, wenn gewollt oder das Fehrverhalten so eingestellt ist.
Viel belebter waren die Städte in älteren Teilen auch nicht.

Seht euch doch einfach mal ein paar Youtube Videos an.
Wenn die regler auf Grip gestellt sind, dann fährt es sich 1:1 so wie in den alten NFSU Teilen. Gedriftet wird ausschließlich wenn die Handbremse gezogen wird und man muss vor kurven wieder ganz klassisch abbremsen, um sie auch richtig erwischen zu können (nicht so wie bei drift einfach vollgas und in kurven einfach driften)
Weder beim Bremsen noch beim stark einlenken gibts dann noch "slides".

Nachdem ich das gesehen habe steht für mich der Kauf fest. Es IST definitiv NFSU 3.


Ich versteh selbst nicht, warum in nahezu 99% aller Preview und Test Videos immer nur das grausige Drift fahrverhalten oder der "mittelweg" gezeigt wird, anstatt zu zeigen, auf was wir seit 10 Jahren warten. :wall:
 
Man kann sagen was man will, aber die Grafik ist geilo. :D

Das will ich aber meinen.
Wenn das auf der Xbox schon so gut aussieht, wie sieht es dann erst am PC in 4K aus? :wow:

Das Spiel selbst kann ich mit solchen Videos nur schwer einordnen, es ist fast immer was anderes wenn man es selbst zuhause spielt.
Es wirkt tatsächlich wie das nächste Underground ... fast zu schön um wahr zu sein, daher bleibt eine gewisse Skepsis übrig. Hoffen wir auf eine gute PC-Version.
 
Das Spiel hat ja "Always on" Pflicht. Wenn ich das für die PS4 kaufe, aber keine PSN Mitgliedschaft habe, kann ich das dann dennoch spielen, solange eine Internet Verbindung besteht?
 
wird vollgestopft mit DLCs.
kann man vergessen.

EA will den NFS teil über jahre hinweg "melken".


Aus dem offiziellen FAQ:
F: Wird es bezahlte DLCs geben?
A: Wir planen eine Reihe von kostenlosen Content-Updates für Need for Speed. Derzeit gibt es keine Pläne für bezahlte DLCs.

F: Wird es Mikrotransaktionen geben?
A: Es wird keine Mikrotransaktionen geben.


Und nein, ich bin nicht so naiv zu glauben, dass es niemals Bezahl-DLC geben wird (wie mancher auf Youtube, Facebook oder Twitter). Allerdings bin ich nicht strikt gegen DLCs, solange das Preis-Leistungsverhältnis für mich stimmt. Außerdem kommt eh fast kein größeres Spiel mehr ohne DLCs aus - dann muss man dies aber auch all diesen Spielen ebenso negativ anrechnen.

Aber zumindest bei den Mikrotransaktionen wird es schwer, diese einzuführen, wenn man zuvor gesagt hat, dass es keine Mikrotransaktionen geben wird. Klar, auch das kann sich ändern, aber da vergrault man sich dann doch einige Spieler.
 
Also dank EA Access hab ich es schon anpielen können auf der XBOX ONE

fazit:

- Die Grafik ist leider sehr verschwommen und man hat ein Bildrauschen wie wenn bei der Kamera der ISO Wert zu hoch eingestellt wurde. Kann natürlich auch gewollt sein. Das verschwommene Bild liegt vermutlich an der niedrigeren Auflösung, da es ja glaube nicht in 1080p berechnet wird.

-Wenn man die Grip Regler hochschraubt, lässt es sich genauso fahren wie alte NFSU Teile, jedoch ist es mit den Grip Reglern ganz hoch geschraubt kaum noch möglich die regelmäßig auftauchenden Drift Contests und Rennen zu meistern. Also entweder ein Auto nur für Drift und ein anderes Nur für Racing nutzen. Der Mittelweg ist zwar möglich aber kostet letzten Endes in beiden Renntypen Zeit/Punkte.
 
- Die Grafik ist leider sehr verschwommen und man hat ein Bildrauschen wie wenn bei der Kamera der ISO Wert zu hoch eingestellt wurde. Kann natürlich auch gewollt sein. Das verschwommene Bild liegt vermutlich an der niedrigeren Auflösung, da es ja glaube nicht in 1080p berechnet wird.

Auch mal probiert, falls den Motion Blur Effekt auszuschalten? :)

Die anderen Szenen waren bisher ja auch bloß Konsolen gameplay gewesen. Da sah es zumindest nicht so dolle verschwommen aus.
Wobei Early Access? Heißt ja dann das du es noch ohne den Day 1 Update gespielt hast. Oder ist der trotz allem auch gleich mit dabei? ;)
 
Für was braucht man sowas auf der X Box One wenn man Forza Motorsport 6 haben kann :hmm:
was um Lichtjahre in allen Punkten besser ist
 
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