Minecraft RTX: Neue Texture Packs für die Raytracing-Version

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Zum Start der Beta von Minecraft RTX gibt es nicht nur das Spiel selbst, sondern auch schon die ersten Texture Packs zum Testen. Nvidia stellt vier Pakete zur Verfügung, die die benötigt PBR-Maps enthalten. Außerdem erklärt das Unternehmen den Erstellungsprozess, sodass sich die Modding-Community an eigene Texturen machen kann.

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Zugegeben, das sieht schon echt klasse aus !
Schade nur, dass es bei einem "Klötzchen" Game ist.
Mehr Titel (gerne AAA) und performanter sollte RT laufen,
also auf Mainstream / Midrange und NICHT nur auf Karten 750 € +

MfG Föhn.
 
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