Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered - Easter Egg behebt 9 Jahre alten Kontinuitätsfehler

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Seit Kurzem ist die grafisch überarbeitete Remastered-Kampagne von Call of Duty: Modern Warfare 2 für PS4 erhältlich und bietet ein interessantes Easter Egg. Vorsicht, es könnten Spoiler folgen.

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AW: Call of Duty: Modern Warfare 2 Remastered - Easter Egg behebt 9 Jahre alten Kontinuitätsfehler

"Als Yuri versuchen die Spieler dabei, das Massaker zu verhindern, und brechen schließlich auf dem Boden vor der Flughafensicherheit zusammen.

Yuris Erscheinen am Flughafen löste einen Kontinuitätsfehler in Modern Warfare 2 aus, da die Figur nicht im ursprünglichen "No Russian"-Level vorkommt"

Irgendwie ergibt das für mich keinen Sinn. Man sollte als Yuri das Massaker verhindern, aber die Figur kommt in dem Level gar nicht vor?
Meiner Erinnerung nach sollte man als Spieler das Massaker doch selbst begehen (daher auch die Kontroverse damals)
 
In MW2 begeht man das Massaker.
Yuri wird erst in MW3 eingeführt. Dort wird bekannt, dass er ebenfalls dort war.

Im original MW2 taucht der aber nie auf - weil die Story eben noch nicht existiert hat.
Im Remaster kommt er dann aus dem Aufzug, so wie es in MW3 erzählt wird.
 
Demnach sei der Multiplayer zwar grundsätzlich fertig, er habe sich aber deutlich vom Original entfernt und man wisse nicht, ob der Community das auch gefalle.
Was ist das für eine Argumentation? Wir haben dem MP fertig, aber veröffentlichen ihn nicht, weil er anders ist?! Wenn die Arbeit doch gemacht ist, wo ist der Vorteil diese zurückzuhalten? Und falls sich Spieler an den Änderungen stören, können sie ja immer noch den alten MP spielen. Wo ist das Problem?
 
Aber eigentlich geht's im jeden Multiplayer immer ums selbe: Töte die anderen. - Ich hab da noch nie einen Unterschiede bemerkt, der gravierend anders gewesen wäre.
 
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