AW: Call of Duty: Modern Warfare - Ein Paradies für Camper?
Habt ihr schon mal Jemanden sein Gewehr an eine Hauswand vertikal anschlagen sehen. Im real life ist das ne wackelige Angelegenheit. Im spiel wird man dadurch zum panzer mit ner zielgenauigkeit eines snipers und der schnelligkeit eines voll automatischen Lassergechützes.
Ja, durchaus. Als Sportschütze in Deutschland ist das schießen aus einer Deckung heraus verboten, aber es gibt alternative Übungsszenarien für Zivilisten und militärisch sowieso. Zum ersten ist geübtes auflegen idR immer stabiler, als freistehend - egal ob vertikal an der Wand, oder direkt auf einen Sandsack o.ä. und zum zweiten handelt es sich hier um ein Spiel. Der Rückstoß wird zwar drastisch reduziert, allerdings auch deine Bewegungsfreiheit und die periphere Sicht. Während dieser Pose bietet man Gegnern geschätzt 270 Grad Angriffsfläche - außer natürlich nach vorne. Man zahlt den Preis dafür. In Battlefield & Co werden viele LMGs ebenfalls zu Lasern und das ganz mobil durch ihr Zweibein.
Was die Lasergeschütze angeht, ich denke hier muss Activision noch etwas nachbessern - vor allem das M4 ist viel zu stark. Laser gab es leider immer schon und vor allem in AAA Casual Spielen wird das leider oft beibehalten, damit jeder Spieler mal was reißt. Zu viel Realismus würde in einem solchen Format mehr Spielspaß kosten, als es von den Fans anerkannt würde. Wer sowas sucht, der muss SQUAD, oder andere Simulationen spielen.
Ich war ja noch nie ein COD-Fan
Warum kauft man es dann und schreibt inhaltslose Wutkommentare?
Die Maps laden zum Camping ein, jedes Haus hat 48 Fenster
Das ist tatsächlich nur in wenigen Maps der Fall, aber so ist es nunmal. Zum campen laden andere Faktoren ein, nicht die Fenster. Auch in anderen, tatsächlich kompetitiven Shootern gibt es verwinkelte Maps mit dutzenden Fenstern, an denen Spieler "taktisch warten" können - das ist kein CoD Problem. Wenn man es doch weiß, muss man seine Spielweise eben anpassen. Die Fenster gehören nicht zu den problematischen Stellen.
jede Waffe macht über 500 Meter Dauerfeuer gefühlt OneShotDown...60 Euro aus dem Fenster geworfen! Selbst in ARMA hält man mehr aus wenn ein Panzer auf dich ballert
Die ttk ist hier zwar recht kurz, dennoch hat man meist Zeit zu reagieren, sich in eine Deckung zu flüchten, oder zu kontern. Wenn das nicht gelingt, liegt es vielleicht am eigenen Spielverhalten. Mehr aushalten, wenn ein Panzer auf dich ballert? Stellvertretend für deine Ansichten würde ich sagen. Warum wirft man 60 Euro aus dem Fenster, wenn man CoD nicht mag und es vorab zwei Betas gab, wo jeder die Möglichkeit hatte das Spiel ausführlich zu testen? Fantastisch. Zudem gibt's solche Distanzen maximal in Groundwar und da bekommt man selbst mit Sniper kein one-hit-kill. Generell gibt's bis auf Pumpen und Unterhebel Repetierer auf kurze bis mittlere Distanz keine one-hit Waffen. Sniper mal ausgenommen, wenn man damit spielen kann.
Ein richtiges "ConsolenPortCasualGame" wie es seit 2007 so üblich ist.
Beste Aussage bisher. Erstmal das Wort an sich...und davon mal abgesehen war der PC bis inkl. 2008 die Lead Plattform der Reihe. Wenn du selbst für ein ConsolenPortCasualGame zu schlecht bist - wie soll es dann erst mit einem kompetitiven Taktikshooter sein? Hier gibt's oft gar keine ttk und selbst ein einzelner Schuss mit der Pistole führt zum sofortigen ableben.