Rizzard
PCGH-Community-Veteran(in)
Sammelthread
Update 30.11.2010:
Der neue Patch bringt die Version 602574
Update 29.06.10:
Neuer Patch (Verson 553292) kommt am 30.06.2010.
Hier noch der Changelog:
Der neue Patch bringt die Version 602574
- Acog und Red dot Visiere für MK-14 und G3.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Geschosse nicht korrekt angezeigt wurden
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den JETZT SPIELEN teilweise nicht funktioniert hat
- Es wurde eine Ticketannzeige für Eroberung/Conquest am Ende der Runde hinzugefügt
- Die Serverinfos werden nun auf der taktischen Karte angezeigt
Update 29.06.10:
Neuer Patch (Verson 553292) kommt am 30.06.2010.
Hier noch der Changelog:
Server - einige Quellen für Lags und den Gummibandeffekt wurden entfernt
Server - das System der reservierten Slots wurde durch ein Kicksystem wie in BF2 ersetzt
Server - Logbuch für Admins: alle Kommandos und Events auf dem Admin Interface werden geloggt
Server - Logbuch für Admins: Server Events und Chats werden geloggt
Server - Inaktivitätskick ist nun einstellbar
Server - Der Filter für Schimpfwörter kann nun abgeschaltet werden
Server - Teamkill System ist einstellbar
Server - Tickets und Verluste der Tickets sind einstellbar pro Map
Server - Infanterie Modus pro Karte einstellbar
Server - Spawn/Respawn Verzögerung einstellbar
Server - Serverbeschreibung kann nun bis 400 Zeichen haben und "|" erzeugt einen Zeilenumbruch
Server - Bannliste kann nun bis zu 10.000 Einträge haben
Server - reduzierte Latenz bei der Paketverarbeitung (Netzwerk)
Server - das System der reservierten Slots wurde durch ein Kicksystem wie in BF2 ersetzt
Server - Logbuch für Admins: alle Kommandos und Events auf dem Admin Interface werden geloggt
Server - Logbuch für Admins: Server Events und Chats werden geloggt
Server - Inaktivitätskick ist nun einstellbar
Server - Der Filter für Schimpfwörter kann nun abgeschaltet werden
Server - Teamkill System ist einstellbar
Server - Tickets und Verluste der Tickets sind einstellbar pro Map
Server - Infanterie Modus pro Karte einstellbar
Server - Spawn/Respawn Verzögerung einstellbar
Server - Serverbeschreibung kann nun bis 400 Zeichen haben und "|" erzeugt einen Zeilenumbruch
Server - Bannliste kann nun bis zu 10.000 Einträge haben
Server - reduzierte Latenz bei der Paketverarbeitung (Netzwerk)
Admin Interface - behoben: player.onKill Spam
Admin Interface - player.onJoin Event zeigt nun immer den Spielername
Admin Interface - es gibt nun Events wenn Spieler spawnen
Admin Interface - viel mehr Infos über KillsAdmin Interface - detaillierte Stats am Ende jeder Runde
Admin Interface - player.onJoin Event zeigt nun immer den Spielername
Admin Interface - es gibt nun Events wenn Spieler spawnen
Admin Interface - viel mehr Infos über KillsAdmin Interface - detaillierte Stats am Ende jeder Runde
Gameplay - viele kleinere Fixes auf verschiedenen Karten
Gameplay - Handling der Hubschrauber wurde verbessert
Gameplay - Waffenänderungen auf Basis des PC Feedbacks
Gameplay - Markierungspfeile aus der Tracer Dart Pistole fliegen nun wieder mit 200 m/sec statt mit 300 m/sec
Gameplay - es wurde ein Fehler behoben, wenn eine Kiste außerhalb des Kampfgebietes aktiviert wurde
Gameplay - Die "Sieg ist nahe" Nachricht auf Valparaiso wird nun dem richtigen Team angezeigt
Gameplay - Gegenmaßnahmen können nun von Helikopterpiloten ausgelöst werden
Gameplay - Helligkeit in der Pilotenansicht der russischen Hubschrauber wurde reduziert
Gameplay - Verbessertes Markierungsfernglas arbeitet nun besser
Gameplay - Spieler von hinten messern klappt wieder (Änderungen von R11 wurden rückgängig gemacht)
Gameplay - Hitbox beweglicher Ziele wurde vergrößert, angepasst an die Geschwindigkeit der Ziele
Gameplay - G36 hat nun im Hardcore Modus ein Fadenkreuz
Gameplay - Handling der Hubschrauber wurde verbessert
Gameplay - Waffenänderungen auf Basis des PC Feedbacks
Gameplay - Markierungspfeile aus der Tracer Dart Pistole fliegen nun wieder mit 200 m/sec statt mit 300 m/sec
Gameplay - es wurde ein Fehler behoben, wenn eine Kiste außerhalb des Kampfgebietes aktiviert wurde
Gameplay - Die "Sieg ist nahe" Nachricht auf Valparaiso wird nun dem richtigen Team angezeigt
Gameplay - Gegenmaßnahmen können nun von Helikopterpiloten ausgelöst werden
Gameplay - Helligkeit in der Pilotenansicht der russischen Hubschrauber wurde reduziert
Gameplay - Verbessertes Markierungsfernglas arbeitet nun besser
Gameplay - Spieler von hinten messern klappt wieder (Änderungen von R11 wurden rückgängig gemacht)
Gameplay - Hitbox beweglicher Ziele wurde vergrößert, angepasst an die Geschwindigkeit der Ziele
Gameplay - G36 hat nun im Hardcore Modus ein Fadenkreuz
Server Browser - Server sind nun in drei Kategorien sortiert: Normal, Modifiziert, Hardcore
Server Browser - Support für Update Fortschritt hinzugefügt
Server Browser - aktualisiert nun Infos
Server Browser - beim Versuch der Verbindung auf einen vollen Server gibt es nun eine Warteschlange
Server Browser - Alle Einstellungen werden nun gespeichert
Server Browser - Pings werden nun anders übertragen und auch für User ohne Admin Rechte korrekt angezeigt werden
Server Browser - Support für Update Fortschritt hinzugefügt
Server Browser - aktualisiert nun Infos
Server Browser - beim Versuch der Verbindung auf einen vollen Server gibt es nun eine Warteschlange
Server Browser - Alle Einstellungen werden nun gespeichert
Server Browser - Pings werden nun anders übertragen und auch für User ohne Admin Rechte korrekt angezeigt werden
Client - DX9 Problem welches unter Umständes Glitches und Crashs erzeugen konnte, wurde behoben
Client - einige Absturzursachen wurden behoben
Client - Knien ist nun per Klick oder Auswahl möglich (toggle)
Client - Zoomen ist nun per Klick oder Auswahl möglich (toggle)
Client - DX10/11 Vsync wurde verbessert
Client - die Speicherung von Einstellungen wurde überarbeitet - behebt das Spawnlag Problem
Client - es wurde ein Fehler behoben, der den "EOR Unlock Fortschritt" Fehler ausgelöst hat, wenn ein Spieler auf einen Server joint bevor die Stats herunter geladen wurden
Client - das neue Chat System erlaubt nun Chats wenn man tot ist (nicht am Rundenende) und speichert 100 Zeilen
Client - verbesserte Play Now Funktion
Client - K/D Ratio und Skill Filter im Leaderboard entfernt
Client - es werden nun wieder Punkte gezählt wenn man tot ist
Client - die negative Mausbeschleunigung wurde reduziert
Client - mehr Lebenspunkte für die Cobra
Client - mehr Infos zu Kicks oder Verbindungsabbrüchen
Client - Support für künftige Map Packs, damit PC Spieler die VIP Maps zur gleichen Zeit bekommen, wie die Konsolen
Client - einige Absturzursachen wurden behoben
Client - Knien ist nun per Klick oder Auswahl möglich (toggle)
Client - Zoomen ist nun per Klick oder Auswahl möglich (toggle)
Client - DX10/11 Vsync wurde verbessert
Client - die Speicherung von Einstellungen wurde überarbeitet - behebt das Spawnlag Problem
Client - es wurde ein Fehler behoben, der den "EOR Unlock Fortschritt" Fehler ausgelöst hat, wenn ein Spieler auf einen Server joint bevor die Stats herunter geladen wurden
Client - das neue Chat System erlaubt nun Chats wenn man tot ist (nicht am Rundenende) und speichert 100 Zeilen
Client - verbesserte Play Now Funktion
Client - K/D Ratio und Skill Filter im Leaderboard entfernt
Client - es werden nun wieder Punkte gezählt wenn man tot ist
Client - die negative Mausbeschleunigung wurde reduziert
Client - mehr Lebenspunkte für die Cobra
Client - mehr Infos zu Kicks oder Verbindungsabbrüchen
Client - Support für künftige Map Packs, damit PC Spieler die VIP Maps zur gleichen Zeit bekommen, wie die Konsolen
Änderungen am Balancing:
Leicht erhöhter Schaden der Uzi auf große Entfernungen
Leicht erhöhter, gefühlter Rückstoß bei der AKs74u
G3, VSS und alle halbautomatischen Gewehre gehen schneller in Ausgangsposition zwischen den Schüssen PKM, T88LMG, G3, AN94 und 40mm Schrotgewehr erhalten ihre früheren Ruhm zurück
Erhöhter Schaden beim MG3 um es gegen die anderen MGs besser zu balancieren
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Saiga12 auf große Distanzen zuviel Schaden erzeugt hat
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die SVU auf große Entfernung zu wenig Schaden erzeugt hat
Die M95 eliminiert nun auch Ziele mit Panzerung bei einem Kopftreffer
Update 21.04.10:
Ein neuer Patch für Version 529843 ist seit heute verfügbar.
Update 12.03.10:
Neuer kostenloser DLC im Anmarsch
Update 08.03.10:
Momentan gibt es Verbindungs- und Punkbuster Probleme. Diese sollten allerdings bald behoben werden.
Release:
BF BC2 soll am 04 März 2010 für alle Plattformen gleichzeitig erscheinen
BF BC2 soll am 04 März 2010 für alle Plattformen gleichzeitig erscheinen
Das Spiel wurde von der USK geprüft und ist in Deutschland ungeschnitten ab 18 erhältlich.
HIER findet ihr einen MP-Vergleich zwischen BC2 und MW2
Technik:
Zum Einsatz soll die Frostbite-Engine kommen, die schon im ersten Teil "Bad Company" verwendet wurde. Diese wird für den zweiten Teil noch etwas verbessert werden. Im Vergleich zum ersten Teil soll es bei BC2 nun möglich sein, Gebäude komplett zu zerstören. Außerdem ist es möglich Wände stückchenweise zu zerstören.
Die verbesserte Frostbite-Engine wird unter anderem auch DX11 unterstützen
Weiter ist bekannt, dass BC2 (genau wie BF1943) keine simple Portierung von der Konsole auf dem PC werden soll.
Systemanforderungen:
Core 2 Duo @ 2.0GHz
2GB Arbeitsspeicher
GeForce 7800 GT / ATI X1900
256MB Grafikkartenspeicher
Windows XP
Festplattenspeicher: 15GB für die Digital Version, 10GB für die Disc Version (Bad Company 2),
10 GB für die Digital Version, 4 GB für die Disc Version (Battlefield 1943)
Quadcore
2GB Arbeitsspeicher
GeForce GTX 260
512MB Grafikkartenspeicher
Windows Vista oder Windows 7
Festplattenspeicher: 15GB für die Digital Version, 10GB für die Disc Version (Bad Company 2),
10 GB für die Digital Version, 4 GB für die Disc Version (Battlefield 1943)
Spielbare Klassen:
- Assault
- Recon
- Medic
- Engineer
Multiplayer-Modi.:
- Conquest: Auf einer Map gilt es mehrere Flaggen einzunehmen, bzw. zu verteidigen (bekannt aus früheren BF Teilen)
- Gold Rush: Hier müssen durch explosive Waffen (Granaten oder Sprengsätze) immer 2 Koffer zerstört werden, um einen neuen Kartenabschnitt freizuschalten. Das andere Team, welches für die Verteidigung zuständig ist, verfügt während dessen über unbegrenzte Tickets.
- Squad-Deathmatch (neuer MP-Modi): In diesem MP-Modus kämpfen 4 Squads im Deathmatch gegen einander <<VIDEO>>
- Squad-Rush (neuer MP-Modi): Pro Team gibt es ein Squad aus 4 Spielern. Das Spielprinzip ist das gleiche des Rush Modus. <<VIDEO>>
Infos zum Spiel selbst:
- Es sollen bis zu 32 Spieler (PC) auf einen Server passen. Beim ersten Teil waren es gerade mal 24 Spieler. Somit könnte man davon ausgehen, das die Maps wohl etwas größer ausfallen werden. Bei Konsolen ist die Spielerzahl auf 24 begrenzt.
- Das Spiel bietet einen Singleplayer- und einen Multiplayer-Modus
- Im zweiten Trailer ist ein neues Feature zu erkennen. Präsentiert wird unter anderem der Luftangriff per Lasermarkierung, welcher im Spiel wohl möglich sein soll.
- Der bekannte Defibrillator aus früheren BF-Teilen ist auch wieder dabei, muss aber erst freigeschaltet werden.
- Im Gegensatz zum Vorgänger wird es möglich sein, mehr Equipment pro Spieler-Klasse zu tragen.
- Der Spieler heilt nach einer Weile selbständig, jedoch bei weitem nicht so schnell wie es z.B. bei COD4+5 der Fall ist.
- Es soll möglich sein, manche Waffen aus BF1943 auch in BF BC2 zu nutzen
- Im Multiplayer wird es eine Kill Cam geben, die einem nach dem Tode den Gegner für kurze Sekunden anzeigt.
- Im Multiplayer kann man den Soldaten mit steigender Efahrung verbessern (Rollenspielaspekte), wodurch dann der Spieler besser zielt oder auch seine Waffe schneller lädt. 15 verschiedene Punkte sollen sich verbessern lassen. Fahrzeuge sollen ebenfalls mit Upgrades verbessert werden können (z.B. Panzerung)
- 50 Ränge können im Multiplayer erspielt werden
- Unterstützt werden Dedicated Server
- BF-typisch gibt es wieder die Möglichkeit, Squads zu bilden
Hier die bisher erschienen Teaser-Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=XrLN_oqc8Vs . .https://www.youtube.com/watch?v=ExJTh8HOe6I
Gameplay-Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=yufPvIxqD4s. .https://www.youtube.com/watch?v=UC7Adr6Dwmo
https://www.youtube.com/watch?v=8WGSPnsT75Q. .https://www.youtube.com/watch?v=hnkivFUTLKA
https://www.youtube.com/watch?v=rVTlH19Q7vc
Limited Edition Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=L707vtI_fvc
Screenshots:
Anhang anzeigen 109170 Anhang anzeigen 109171 Anhang anzeigen 109172 Anhang anzeigen 109173 Anhang anzeigen 109174 Anhang anzeigen 110198
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Wenn wieder neue Infos bekannt sind, werde ich diese natürlich in das Startposting übernehmen.
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