[Workshop] XVM-Mod

schau mal in die battel.xc dingens rein, da is nen "globaler switch" fürs carousell und für diese hp-im-panel geschichte. is aber länger her, daher hoff ich, es war kein stuss ^^
 
WIe gesagt, habe heute erst das aktuelle XVM heruntergeladen, da sieht die battle.xc so aus
/** * General parameters for the battle interface.
* Общие параметры боевого интерфейса.
*/
{
"battle": {
// false - Disable tank icon mirroring (good for alternative icons).
// false - отключить зеркалирования иконок танков (полезно для альтернативных иконок).
"mirroredVehicleIcons": false,
// false - Disable pop-up panel at the bottom after death.
// false - отключить всплывающую внизу панель после смерти.
"showPostmortemTips": true,
// false - disable highlighting of own vehicle icon and squad.
// false - отключить подсветку иконки своего танка и взвода.
"highlightVehicleIcon": true,
// true - enable {{hp*}} macros ability in players panels and minimap. WARNING: performance expensive
// true - включить возможность {{hp*}} макросов в ушах и на миникарте. ВНИМАНИЕ: может понизить производительность
"allowHpInPanelsAndMinimap": false,
// true - enable {{marksOnGun}} macro in players panels and minimap. WARNING: performance expensive
// true - включить макрос {{marksOnGun}} в ушах и на миникарте. ВНИМАНИЕ: может понизить производительность
"allowMarksOnGunInPanelsAndMinimap": false,
// Format of clock on the Debug Panel (near FPS).
// Формат часов на экране панели отладки (возле FPS).
"clockFormat": "H:N", // TODO: "H:i"
// Path to clan icons folder relative to res_mods/xvm/res.
// Путь к папке иконок кланов относительно res_mods/xvm/res.
"clanIconsFolder": "clanicons/",
// GUI elements settings (experts only)
// Настройки графических элементов (только для экспертов!)
"elements": ${"elements.xc":"elements"}
},
// Frag counter panel at top side of battle windows interface.
// Панель счёта в бою.
"fragCorrelation": {
// true - hide textfields "Allies | Enemies".
// true - спрятать два текстовых поля "Союзники | Противники".
"hideTeamTextFields": true
},
// Ingame crits panel by "expert" skill.
// Внутриигровая панель критов от навыка "эксперт".
"expertPanel": {
// Delay for panel disappear. Original value was 5.
// Задержка исчезновения панели. Оригинальное значение было 5.
"delay": 15,
// Panel scaling. Original value was 100.
// Увеличение панели. 100 в оригинале.
"scale": 150
}
}
 
ah, waren scheinbar die mog's die ich meinte. spoiler nochma das carousell dingen pls. is auch alles enabled? nutz du auch nen gescheiten editor? wenn das teil im falschen charset gespeichert wird, kann das auch zu problemen führen (wird nich erkannt -> lädt default). notepad++ wird gern empfohlen.


edit: Mod gesucht: Winrate in der Panzerauswahl anzeigen - Modifikationen - World of Tanks official forum - Page 8
das is meine 9.3 version (glaub ich - da als ich noch gezoggt hatte ^^). 2 posts drunter hab ich das teil auch mal als archiv angehängt. vllt nutzt das auch was zur orientierung. hab da auch 2 reihen und es funzte (wie man am bildchen erkennen kann).
 
Ja, ich nutze auch Notepad oder Notepad++

/** * Parameters for tank carousel
* Параметры карусели танков
*/
{
"carousel": {
// false - Disable customizable carousel.
// false - Отключить настраиваемую карусель.
"enabled": true,
// Scale of carousel cells.
// Масштаб ячеек карусели.
"zoom": 1,
// Number of rows at carousel.
// Количество рядов карусели.
"rows": 2,
// Spacing between carousel cells.
// Отступ между ячейками карусели.
"padding": {
"horizontal": 2, // по горизонтали
"vertical": 2 // по вертикали
},
// true - show filters even if all tanks fit on the screen.
// true - показывать фильтры даже если все танки помещаются на экране.
"alwaysShowFilters": true,
// true - hide cell "Buy tank".
// true - скрыть ячейку "Купить танк".
"hideBuyTank": false,
// true - hide cell "Buy slot".
// true - скрыть ячейку "Купить слот".
"hideBuySlot": false,
// Visibility filters.
// Видимость фильтров.
"filters": {
// false - hide filter.
// false - скрыть фильтр.
"nation": { "enabled": true }, // nation / страна
"type": { "enabled": true }, // vehicle class / тип техники
"level": { "enabled": true }, // vehicle level / уровень техники
"favorite": { "enabled": true }, // favorite tanks / основные танки
"prefs": { "enabled": true } // other filters / другие фильтры
},
// Standard cell elements.
// Стандартные элементы ячеек.
"fields": {
// "visible" - the visibility of the element / видимость элемента
// "dx" - horizontal shift / смещение по горизонтали
// "dy" - vertical shift / смещение по вертикали
// "alpha" - transparency / прозрачность
// "scale" - scale / масштаб
//
// Vehicle class icon.
// Иконка типа техники.
"tankType": { "visible": true, "dx": 0, "dy": 0, "alpha": 100, "scale": 1 },
// Vehicle level.
// Уровень техники
"level": { "visible": true, "dx": 0, "dy": 0, "alpha": 100, "scale": 1 },
// todo: english description
// Иконка не сбитого кратного опыта за первую победу в день.
"multiXp": { "visible": true, "dx": 0, "dy": 0, "alpha": 100, "scale": 1 },
// todo: english description
// Иконка не сбитого опыта за первую победу в день.
"xp": { "visible": true, "dx": 0, "dy": 0, "alpha": 100, "scale": 1 },
// Vehicle name.
// Название танка.
"tankName": { "visible": true, "dx": 0, "dy": 0, "alpha": 100, "scale": 1 }
},
// Extra cell fields (see playersPanel.xc).
// Дополнительные поля ячеек (см. playersPanel.xc).
"extraFields": [
// Sign of mastery.
// Знак мастерства.
{ "x": -1, "y": 10, "format": "<img src='img://gui/maps/icons/library/proficiency/class_icons_{{v.mastery}}.png' width='23' height='23'>" }
]
}
}
 
Hi DarkMo

Locastan meinte das man das Ingame Interface (nicht Garage) mit XVM vergrössern können sollte. Für Downsampling/DSR. Weisst du wie?
 
country: nich auf anhieb. irgendwo hatte ich mal ein scale-parameter gesehn, glaub das war in den panels. aber ich denke, die aussage bezieht sich eher aufs expert-panel oder wie das hieß. da kann man die positionen von so ziemlich allen elementen händisch umbauen. hab mich selber damit aber nie so wirklich beschäftigt. man hörte es aber häufiger im zusammenhang mit locastans team-hp-pool-bar mod. dash at sich gerne mal mit den capture bars gebissen und über xvm konnte man die nach unten versetzen.

wie gesagt, auch alles nur sehr waage bei mir ^^
 
country: nich auf anhieb. irgendwo hatte ich mal ein scale-parameter gesehn, glaub das war in den panels. aber ich denke, die aussage bezieht sich eher aufs expert-panel oder wie das hieß. da kann man die positionen von so ziemlich allen elementen händisch umbauen. hab mich selber damit aber nie so wirklich beschäftigt. man hörte es aber häufiger im zusammenhang mit locastans team-hp-pool-bar mod. dash at sich gerne mal mit den capture bars gebissen und über xvm konnte man die nach unten versetzen.

wie gesagt, auch alles nur sehr waage bei mir ^^

trozdem Danke

Bei Locastan häufen sich die Anfragen von Spielern mit 4K Monitoren auch schon.
 
Gab doch früher den Ordner wo alle Clanlogos gespeichert waren.

Gibts irgendwie bei dem neuen nicht.. will nämlich nur das Logo von meinem Clan.

Jemand nen Vorschlag? :)
 
shot_001.jpg


Weiss jemand wie man das Crosshair und das panel oben verschiebt?
 
XVM ist aktuell.

Jetzt kann ich auch erzählen warum das so ist. Locastan hat heute ein UI mod für 4K Bildschirme herrausgebracht. (Link: [0.9.6] locastans UI mod (beta) - Mods & Addons - World of Tanks official forum) Bisher konnte ich das nicht sagen weil ich den mod in der "closed Alpha" getestet hatte. :D
Nur mit UI-mod sitzt alles da wo es soll. Zusammen mit XVM nicht. Darum die frage ob man per XVM was verstellen kann
Mit der Beta schaut das so aus:
shot_002.jpg
Edit: Ist keine vorzeigerunde gewesen ^^
 
Öhm?

Hab eben XVM für 0.9.7 reingehauen, config ist die alte, aber irgendwie fehlen nun Sachen die beim 0.9.6 XVM drin waren?

Bzw. genauer gesagt diese Spot Marker, ob nen Gegner gespottet war/ gespottet ist
 
die sind wohl jetzt bei der text.xc mit drin. mein rechner will wot leider nichmehr starten, wie so vieles andre auch, muss aber noch halten, bis ich mir in 3 4 jahren geld für was neues zusammen gespart hab xD kann daher leidergottes nicht mehr aus erfahrung sprechen, auch wenn ich ab und an schon mal wieder lust hätte. swtor geht lustigerweise problemlos xD najut, das schmiert mir laufend ab, aber der graka-treiber schmiert nich ab.

der rechner is nur noch schrott :/
 
Hab nun einfach oldskools ProMod draufgehauen und einige Sachen nach der Installation gelöscht von Mods her und aus den XVM Configs. Jetzt läufts ;)
 
Nutzte immer ein Modpaket passte dies an meine Vorstellungen an.
Die hangar.xc habe ich nun wie gewohnt verändern wollen und stellte fest, (nach der Installation 3 Reihen), nach Veränderung der hangar.xc (Rows, zoom und den Blockabstand für die Auswahlbildchen) nur noch eine Reihe.
Muss wohl so sein, dass sie da wieder was geändert haben, anders kann ich mir nicht erklären.
 
Nutzte immer ein Modpaket passte dies an meine Vorstellungen an.
Die hangar.xc habe ich nun wie gewohnt verändern wollen und stellte fest, (nach der Installation 3 Reihen), nach Veränderung der hangar.xc (Rows, zoom und den Blockabstand für die Auswahlbildchen) nur noch eine Reihe.
Muss wohl so sein, dass sie da wieder was geändert haben, anders kann ich mir nicht erklären.

Habe ich dich recht verstanden? Du willst 3 Panzerreihen haben? das macht man in der carousel.xc



Ich habe auch noch zwei Fragen:
Wie schalte ich den spotted marker an? Nur in der Battle.xc ein true zu setzten reicht ja nicht.
und
Wie schalte ich die HP Balken in den Player Panel an?
 
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