Pilo
Software-Overclocker(in)
Warum muß der Spieler-Charakter stumm sein? Das hatte mich schon bei Gordon Freeman in Half-Life² so tierisch genervt, weil es für mich die Atmossphäre zerstörte. Wie cool wäre es damals bei HL² gewesen, wenn Alyx und Gordon kleine Wortgefechte aufgetragen hätten. In The Division 2 haste außer dummes Genicke von deinem stummen Char - Never go full Retard - kein anderes Feedback. Nervtötend.