Ach, die Dinger meint ihr. Die Obscurance Fields gab es schon in Sniper Elite 3 - das erschien 2014. Dabei handelt es sich tatsächlich um eine Form von selektivem Raytracing, um Charaktere auch hübsche Schatten werfen zu lassen, wenn sie nicht im Screen Space sind. Das erfolgt aber in "Software" und eben nur für Charaktere, was es nicht direkt zu Raytracing im modernen Sinne macht. Würde man alle Raytracing-Ansätze in modernen Engines in Listen aufnehmen, wäre das fast schon flächendeckend.
MfG
Raff
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