Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Raytracing mit Geforce RTX: Gamersnexus baut Unreal-Engine-4-Demo mit kompletter GI
Die Kollegen von gamersnexus.net haben mit Hilfe von Epics Unreal Engine 4 eine Techdemo gebastelt, in der zwei Global-Illumination-Ansätze veranschaulicht werden sollen - eine echte in Form von Raytracing mit Nvidias Geforce-RTX-Grafikkarten und zum anderen eine nachgeahmte. Tricks zur Simulation einer GI sind heutzutage gut ausgereift, kosten aber Aufwand.
Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.
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