Technisch: Ja, die Bandbreite von NVLink ist um ein Vielfaches höher als die von SLI.
Praktisch: Nein, die Situation hat sich in Spielen nicht verbessert (und wird es dank quasi Einstellung von SLI auch nicht mehr), daher:
Ja.
DX11 oder 12 ist wurscht, es kommt drauf an wie viel der Spieleentwickler hinsichtlich SLI optimiert hat. und der Aufwand geht in 99,9% der Fälle gegen Null da SLI ausstirbt, nur eine winzige Zielgruppe adressiert wird und NVidia selbst durch die Blume SLI eingestellt hat.
Mehr als eine GPU zu nutzen hat abseits von GPGPU/Mining/Anwendungen oder Benchmarkpunkte jagen gar keinen Sinn mehr.