Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Fallout 4 Version 1.03: Neue Benchmarks - Drawcall-Limit als Fps-Killer
Nachdem sowohl Nvidia als auch AMD neue Treiber herausgebracht haben und Bethesda das Rollenspiel auf Version 1.3 gepatcht hat, werfen wir einen erneuten Blick auf Fallout 4. Dabei steht uns mit dem Tool ENB-Series erstmals ein Werkzeug zur Verfügung, mit dem sich die Drawcalls auslesen lassen. Somit können wir eine Unbekannte aus der Performance-Gleichung praktisch komplett eliminieren: den berühmt-berüchtigten API-Overhead. Data-Bomb incoming!
Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.
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