Ghosting tritt an kontrastreichen Stellen auf, weil für kontrastreiche Wechsel die Kristalle einfach länger brauchen.
Wenn die Monitore einfach schneller geworden sind, schaffen sie es eventuell ausreichend schnell zu wechseln, dass es nicht mehr zu sehen ist (Könnten sie theoretisch 240Bilder pro Sekunde, hätten sie jeweils 1 Bild zwischendurch Zeit umzustellen, sodass in dem Moment wo die Shutterbrille den Blick freigibt, auf jeden Fall das Bild "konstant" ist.). Man könnte alternativ auch die Shutterbrille dazu zwingen das Bild nur kürzer zu zeigen, sodass das Zeitfenster wo ein Screen komplett aufgebaut ist, leichter getroffen werden kann. Das wäre aber wieder zu lasten der Helligkeit.